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SE crasht mitten im Spiel total random

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Hallo,

ich habe das Problem, dass SE total random einfach abstürzt. Es kommt dann ein Fenster indem ich einen Bericht an die Entwickler übermitteln kann.

Ich habe folgendes System:

Board: Gigabyte GA-P35-DS3 rev 2.0
Grafik: GTX 460
RAM: 8 GB Kingston HyperX
CPU: Core2Quad Q6600

Wär cool, wenn jemand helfen könnte. Ich verzweifel hier langsam. Files im Anhang.space-engineers.de/index.php/A…da19a057683f26e27c2f621da

LG

Update 01.141 – Bugfixes und Verbesserungen

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Zusammenfassung

Dieses wöchentliche Update bringt einen Haufen Bugfixes und Verbesserungen. Zuallererst erlaubt euch dieses Update Solarpaneele zu deaktivieren. Zu den Bugs, die diese Woche gefixt wurden, gehören falsch arbeitende Antennen (sofern sie von einem Projektor stammten), inkorrekt ausgerichtete Konstruktionsmodelle, Probleme mit der Schnellzugriffsleiste im Cockpit, und eine gestreckte Anzeige der Hinweise für die Tastenbelegung. Wir haben außerdem eine Reihe von Absturzursachen entfernt, die aus den letzten Änderungen an den Planeten resultierten.
Nächste Woche werden wir größere Verbesserungen für die ModAPI und Ingame-Scripts veröffentlichen. Das wird jedoch Script-Mods und einige Ingame-Scripts unbrauchbar machen. Modder und Scripter finden hinter dem unten aufgeführten Link Anleitungen zum Updaten ihrer Mods.
Zu guter Letzt, behaltet im Kopf, dass alle diese Änderungen nur den "development"-Zweig der Entwicklungen betreffen – Spieler, die den stabilen "default"-Zweig nutzen, werden keine Änderungen bemerken.

Steam-Guide zu ModAPI/Ingame Interface Erweiterung und Verbesserungen: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709010443


Entwicklungszweig

Dieses Update gehört zum potentiell instabilen "development"-Zweig. Zugriff über den "Beta"-Tab von Steam möglich.


Features

- Solarpaneele können an- und abgeschaltet werden


Fixes

- Farbe wird im Symmetriemodus wieder korrekt kopiert
- Probleme mit der Schnellzugriffsleiste im Cockpit behoben
- Offene Türen wurden schneller abgerissen als geschlossene
- fixed stretched control cube (Semantik unklar, daher nicht übersetzt)
- Farbe des Rücksacks änderte sich
- Im Log stand "see log for details" (siehe Log für Details)
- Falsche Ausrichtung der Konstruktionsmodelle mancher Blöcke behoben
- Overlay der Kryokammer blieb nach Tod auf dem Schirm
- Tooltips verdeckten den Countdown des Sprungantriebs
- Probleme mit verborgenen Slots im Inventar behoben
- Falscher Wirkungsbereich von Schleifgeräten nach Merging behoben
- Inkorrektes Verhalten von Antenne behoben
- Falsche Sortierung nach Verschieben eines Items im Inventar behoben
- Screenshots im Blueprint-Menü verursachten Abstürze
- Absturz in Havok beim Laden einer Welt behoben


Video




Quelle Keen Software House


Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de

Let´s Play´s

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Hi
warte gerade darauf dass mein neuer PC kommt der hoffentlich besser mit SE und vor allem den Planeten zurecht kommt

(Intel Core i5-6600k 32GB Arbeitsspeicher Grafikkarte AMD Readon RX480)

Um die Zeit tot zu schlagen wollte ich mir einige LP´s von SE anschauen mein Problem ist nur ich finde keine ordentlichen ?(

Entweder die sind auf Englisch was mir auf dauer zu anstrengend wird oder die deutschen LP´s sind zu alt sprich 3 Jahre oder die LPer sind die totalen Anfänger/Noobs welche mit den einfachsten Grundlagen nicht zurecht kommen.
Kennt jemand ein gutes LP oder muss ich meine Anforderungen runter schrauben?

Welches Programm zum Aufnehmen

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Hallo Leute,
Wollte mal fragen, mit was für einem programm man denn den Bildschrim so aufnehmen kann, während man spielt.
Wollte vll ein vid auf einer meiner maps erstellen. ^^

Anfänger Fragen :-/

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Hallo zusammen,

gleich vorweg, wenn ich die falsche Sparte erwischt hab, bitte ich um Entschuldigung.

Hab ein paar Fragen bezüglich des Servers. Spiele nun eine ganze Weile schon SE, aber irgendwie ist es auf der Karte alleine, doch recht langweilig. So möchte ich meinen Spieltstand nun auf einen Server Hochladen und onlinestellen in der Hoffnung das sich in meinem Universum der ein oder anderen Ansiedelt. Folgende Fragen hätte ich

1) Kann ich die Mods welche in meiner Karte verwendet werden auch Online gestellt werden?
2) Was passiert mit meiner Basis wenn ich mal nicht am spielen ist? Kann diese angegriffen werden?
a) Wenn ich offline bin, was ist an der Stelle wo meine Basis ist?
3) Die 16 Spieler welchje einzustellen sind, bezieht sich vermutlich auf gleichzeitige Spieler, oder?
4) Bestünde auch die Möglichkeit das ich auf eine Bestehende Karte dazuziehe mit meiner kompletten Basis?

Patrick

Suche entusiastische mitspieler für gut besuchten Planeten Survival Server (Hardcore Survival - es wird euch NIX geschenkt)

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Hi,

suche für meinen SE survival server mitspieler die mit ideen und hartnäckigkeit sich vorran arbeiten - bis zum weltraum und noch vieeel weiter :P
Wir (8 player zur zeit) sind sehr friedfertig und darum auch ideal für einsteiger - wir schenken euch zwar keine rohstoffe (die müsst ihr euch selber erarbeiten ..) aber gerne viele ratschläge und tips.
Es kann über einen handelsposten mit anderen mitspielern waren getauscht werden - es gibt verschieden starke NPC stationen auf den planeten/monden zum erobern/angst davor haben ... (zusätzlich zu den im weltraum spawnenden NPCs...)
Die erz zu barren ausbeute ist extrem verringert , die sauerstoff gewinnung stark erschwert, der weltraum ist kein gemütliches wohnzimmer ...
Es gibt unmengen von nützlichen (und auch ein paar nur dekorative, wers mag ..) mods (teilweise von mir oder stark modifiziert) die alle gut miteinander harmonieren und ein stimmiges gesamt bild ergeben.
Viele mods sind vorhanden um das "leben" auf den planeten zu vereinfachen (SE ist immer noch stark auf Asteroid Engineer fokusiert ...).
Es gibt noch mehr tolle sachen zum bauen, wenn man die nötigen resourcen sich besorgt hatt ...
Der einzige "nachteil" des servers stellt die spielzeit dar - er ist nicht immer online - etwa 3-6 mal die woche - so von 12uhr mittag bis 22uhr abends , in den dreh rum ... kann auch variieren - ist also mehr für die gruppe an bevölkerung die geregelte arbeits/schul-zeiten hatt ..
Da es so friedlich ist (was auch den enormen resourcen bedarf und verbrauch eines konfliktes geschuldet ist ..) ist es kein problem wenn man nicht immer kann, wir haben mitspieler die haben schon pausen von einen monat gemacht (wegen Abi,Ausbildung,Krankheit,Urlaub ..) und sind dann ohne probleme oder verlust wieder eingestiegen.
Wer mehr info möchte, einfach mir eine msg schreiben....(gibt ein ausführliches , böse zungen behaupten viel zu langes .. , Info text file für den server ..)

Grüße
R-TEAM

Apllication error occured ... nachdem ich einem spiel joinen will

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Hallo alle zusammen. :D

Ich hab folgendes Problem.
Ein Freund und spielten zusammen auf einer map erbauten uns alles was wir wollten, doch eines tages konnte ich nicht mehr joinen. Es kam die Meldung " application error occured " und das spiel ist abgetürzt. Kam zwar für kurze Zeit auf die Welt bis ich die Spawnpunkte sehen konnte, danach stürzte es ab.
wir haben schon probiert wenn ich die welt starte, aber es passiert geanu das gleiche bei ihm.
Starten wir eine neue Welt können wir beide ohne Probleme spielen. Aber wir wollen nicht neu anfangen. :D

Ich bedanke mich schon mal im Vorraus.

Update Version 01.142 – Überarbeitetes Bausystem, Änderungen an der ModAPI

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Zusammenfassung

In diesem wöchentlichen Update veröffentlichen wir ein überarbeitetes Bausystem. Ab jetzt könnt ihr ein neues Grid mit jedem Block beginnen (nicht nur Fahrwerke), indem ihr einfach einen Block in irgendeiner offenen Fläche platziert. Wir haben außerdem Änderungen im G-Screen gemacht – so wurden unter anderem ähnliche Blöcke in eigenen Gruppen platziert, und der gesamte Bildschirm aufgeräumt und neu organisiert. Wenn ein Block mehrere Varianten hat, so wird das durch ein +-Symbol in der oberen rechten Ecke seines Icons angezeigt. Um zwischen Varianten zu wechseln, betätigt das Mausrad. Durch diese Änderungen sollte Bauen deutlich intuitiver und effizienter werden.
Um in der 3rd-Person-Perspektive zu zoomen müsst ihr jetzt zusätzlich Alt gedrückt halten. Außerdem wird ab jetzt jedes Grid, das aus der Zwischenablage eingefügt wird, ein statisches Grid sein – auch kleine Schiffe. Ihr könnt sie in jedem Winkel, und in jeder Ausrichtung platzieren.
Bitte bedenkt, dass wir aufgrund des neuen Systems Anpassungen an den Projektoren vornehmen mussten. Blueprints werden jetzt ausgehend vom ersten Block der Vorlage platziert, die Regler für Offset müssen dementsprechend in allen Projektoren angepasst werden, um bisherige Kreationen wie gehabt zu betreiben.
Zu guter Letzt haben wir die wesentlichen Änderungen an der ModAPI, die wir letzte Woche angekündigt haben, scharf geschaltet. Wenn ihr Modder oder Scripter seid, die die Ankündigung verpasst haben, dann ist hier der Link zum passenden Guide auf Steam: ModAPI/Ingame Interface Expansion and Improvements guide.

Wir würden uns gerne ausdrücklich bei Malware bedanken, der einen komplett neuen Script-Compiler geschrieben hat; sowie bei Phoenix84, der für die Änderungen an den Mods verantwortlich zeichnet :) Wir können solchen Leuten nicht genug Dank aussprechen!

P.S: Wenn ihr einzelne Blockvarianten in der Toolbar platzieren wollt, dann könnt ihr das nach wie vor tun – sucht dazu einfach nach dem Namen des Blocks im G-Screen, und platziert es wie gehabt in der Schnellzugriffsleiste. So müsst ihr nicht durch sämtliche Variationen etwa eines Panzerungsblocks scrollen.


Entwicklungszweig

Dieses Update ist Teil des "development"-Zweigs. Zugriff über den "Beta"-Tab von Steam möglich.


Features

- Überarbeitetes Bausystem
- Änderungen am Zoom in 3rd-Person, sowie andere Änderungen an den Kontrollen
- GitHub-Code auf den Stand der aktuelle Entwicklungsversion gebracht
- Space Master kann jetzt durch GPS-Koordinaten scrollen


GitHub-Merges

- ModAPI (Scripts) haben jetzt Zugriff auf OnGridChanged-Ereignisse (by fabricator77)
- Neue IMyThrust-Eigenschaften (by Jimmacle)
- Lag beim Färben von Blöcken behoben (by Aleks976)
Vielen Dank an alle auf GitHub Beitragenden!


Fixes

- DX9-Texturen entfernt
- Zerstörte Welten mit fehlenden Texturen behoben
- Speedmods zerstörten world messages
- Künstlicher Horizont wurde auf Setups mit (mehr als) drei Monitoren falsch angezeigt
- Oberer Teil von Kolben wurde auf Dedicated Servern (DS) abgetrennt
- Probleme mit fallenden Meteoriten auf DS behoben
- Projektion passte nicht ins Grid-Schema
- Fehlerhafte Checkbox im Spieler-Terminal behoben
- Pivot-Punkte hatten die falsche Farbe
- Module für die Raffinerie arbeiteten ohne Strom
- Fehlerhaftes Mündungsfeuer (Partikel) geändert
- Beim Einfügen von Grids wurde die Kollisionsabfrage ignoriert
- Beim Platzieren von Motoren zitterten die oberen Teile der Motoren
- Beim erneuten Laden einer Welt wurde der Symmetriemodus aktiviert
- Fehlerhafte Synchronisation von Schweißgeräten auf DS
- Lampe des Helms versank in Grids oder Voxeln
- Sauerstoffarmen, die mit Strom versorgt wurden, hatten einen falschen Emissionsgrad
- Meteoritenstürme verursachten Abstürze
- Angedockte Schiffe, die tagsüber aufgeladen wurden, meldeten fälschlicherweise 'Kein Treibstoff'
- Probleme bei der Zielauswahl von Sprungantrieben behoben
- Mündungsfeuer blieb sichtbar, obwohl die Waffe gewechselt wurde
- Große Atmosphärentriebwerke wurden ohne ersichtlichen Grund zerstört
- Beim Mergen/Unmergen von Schiffen wurde der Sound fürs Verlassen des Cockpits abgespielt
- Mergeblocks auf Kolben konnten nicht verbunden werden
- Schiebetüren auf Earth EasyStart zu schleifen zerstörte andere Blöcke
- Falsche Inventare wurden angezeigt wenn das Inventar durchsucht wurde
- Probleme mit vom Cockpit aus bedienten Fernsteuerungen behoben
- Kleiner Sauerstoffgeneratoren verbrauchten auf DS kein Eis
- Fälschlicherweise angezeigte Warnungen im Debug-Menü entfernt
- Nicht mehr vorhandene Blöcke verblieben im Terminal
- Im MP-Kreativmodus falsch ausgerichtete Triebwerke behoben
- Probleme mit der Auswahl von Respawnschiffen behoben
- Probleme mit Triebwerken im MP behoben


Video




Quelle Keen Software House


Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de

Kolben - schwächer den je

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Nach langer Zeit versuchte ich gestern eine Torpedofabrik zu bauen. Basierend auf Ideen aus dem Workshop baute ich eine Halle, links und rechts je ein Pistion an dem ich 3x10 Schweissgeräte montiert habe. Alles schön bemessen, so dass ich ein Schiff herstellen könnte..

Doch sobald ich den Kolben ausfahre bricht der Kopf ab.
Zwei Kolben miteinander zu verbinden klappte auch nicht. Immer ein Kolben explodierte und riss ein Loch in die Wand und die Umgebung.

An was könnte das liegen? Mods habe ich aber keine die die Kolben beeinflussen könnten.

Alternativ könnte ich versuchen dies mit Motoren umzusetzen.

Neuer Server, neue Probleme

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Hallo zusammen,

hab bei Nitrado für SE einen Server mit 5GB RAM und 8 Slots eingerichtet. Leider hab ich ein paar Probleme damit.

Erste Problem:
Ich hab meine lokale MAP hochgeladen. Dort ist mir aufgefallen das einige der MODS nicht mehr auftauchen. Hab sie manuell in den MOD Ordner kopiert, das Ergebnis ist das selbe.

Zweite Problem:
Bei einigen Mods ist die Textur fehlerhaft. Im Bau Menü werden sie richtig dargstellt, aber nach fertigstellung sind es schwarze Blöcke. Habt ihr eine Idee?

Dritte Problem:
Noch zuvor dargestellte Mods verschwinden nach der Zeit einfach. Als Beispiel Bei einigen Wegen benutze ich Geländer. Diese Geländer sind aber nach einer Gewissen zeit Plötzlich nicht mehr da. Ne Idee??

Viertes Problem:
Es kommt gelegentlich vor, das oben recht im Bild ganz kurz die Meldung "No Message from server" oder so ähnlich erscheint. Kurz danach springt das Spiel dann auch


Vielleicht habt ihr ja die ein oder andere Idee :)


Gruß
Patrick

Random Standbild

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Hi Leute, ich habe das folgende Problem. Völlig random bekomme ich einen Standbildschirm. Der Server läuft weiter und ich höre anhand der Sounds das ich noch alles machen kann bohren, bewegen, irgendwas an und ausschalten. also bleibt nur der Bildschirm stehen. Dann kann ich das Game nicht mehr beenden und muß den ganzen Rechner neu starten. Bin dann also Tot ohne das meine Leiche noch da ist. Das ist für mich so inakzeptabel das ich das Game gerade nicht spielen kann. Hat zufällig jemand einen Tip was ich da machen kann?

Fragen zur Erstellung der Map.

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Guten Tag,
Ich habe mal eine Frage und zwar wie kann ich eine Welt erstellen wo sehr viele Meteoriten sind wenn ich empty Word auswähle oder Asteroiden dort habe ich immer nur 1 Schiff und mehr nicht. Ich habe im Video gesehen das einer auch empty World ausgewählt hatte aber dort alles voll Meteoriten Steine war, große kleine alles vorhanden. Und meine andere frage wenn ich auf dem Mond starte gibt es dann nur die Planeten Erde und Mars und Alien ? Und deren Monde ? Oder gibt es dann dort mehr Planeten so wie im echten Sonnensystem ? Die nächste frage wenn ich jetzt Planeten per MOD aktive mache muss ich diese dann irgendwie erst einfügen oder sind die automatisch irgendwie im Sonnensystem ? Und meine letzte frage wenn ich die Map Größe auf unbegrenzt mache wie viele Planeten gibt es dann ? Es würde ja relativ wenig Sinn machen wenn es dann dort nur 2-3 Planeten gibt.

Mit freundlichen Grüßen

Andre

Shadowdragons ehemals TOS

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Hallo Leute,

Wir sind der Clan: Shadowdragons ehmals The Order of Synergy. Unsere Member sind zwischen 18 und 65 Jahren alt. Wir spielen u.a. Diablo 3, Ark Survival Evolved, Space Engineers, Life is feudal, 7 Days to Die, COD, Day Z, Diffision und vieles mehr. Wir haben einen eigenen Rootserver.

Daten:

I7 Prozessor
4 x 3,2 GHz
2 x 3 TB Festplatte
64 GB Ram


Auf diesem Server bieten wir Space Engineers an.

Ein PvPvE-Server und nur über die Steamgruppe erreichbar. Aktuell bieten wir 20 Playern platz kann aber bei Bedarf erweitert werden.
Folgende Einstellungen wurden gemacht:

10-5-5

Grinder und Welder auf 3fach speed
Unsere Mod Liste:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=648945585

3 Planeten plus Monde


Wenn ihr über 18 Jahre alt seit und Lust habt auf unserem Server mitzumachen, dann schickt mir eine Freundesanfrage in Steam und bewerbt euch. Wir würden uns über neue Mitspieler freuen

Es Grüßt euch die [SD]HuMm3L <<<auch Steam ID

Stand 06.07.16

Problem mit Suizid in SE

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Ich habe eine neue Welt angefangen. Nun wollte ich aber nicht auf dem Planeten beginnen, sondern im Weltraum. Daher wollte ich Suizid begehen, um dann im Menü ein anderes Raumschiff wählen zu können. Allerdings sterbe ich nicht. Die Gesundheit sinkt auf 0% und es kommt die Meldung, ich soll die Medbay aufsuchen. Aber ich kann nicht sterben, egal was ich versuche.
Dabei ist es völlig egal, ob ich Mods geladen habe, oder nicht. Es ist auch egal, welche Karte ich auswähle. Es spielt auch keine Rolle, welche Optionen ich ausgesucht habe. Das ärgert mich jetzt. Weiß einer, woran das liegen kann?

Tagebuch des Lone Engineers

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Irgendwo in der Galaxie....(oder auf 89.163.251.154:50000)

Prolog
Ich wachte auf. Aha!
Keine Ahnung wer ich bin (mal wieder) und wie ich hier herkam. Aber egal, hier bin ich.
Nur wo ist hier?
Ich sitze...offensichtlich. Vor mir sind einige Anzeigen. Die sehen merkwürdig aus. Irgendwie starr.
Ich haue mal mit der Faust drauf. Da passiert nichts. Aber was ist das? Aha, ich habe Handschuhe an.
Jetzt wo ich so drauf achte, stecke ich wohl in... das ist komisch. Ein Raumanzug? Was soll ich in einem
Raumanzug? Ich bin doch nicht? Doch! Auch du grüne Neune. Ich bin im Weltall. Na wenigstens sitze ich
wohl in einen Raumschiff. Hoffe ich jedenfalls, das ist ziemlich eng hier. Ich seh' ja garnichts da draußen.
Mal die beschlagene Scheibe freiwischen...

Scheisseeee! Planet....ich rase auf einen Planeten zu! Wie bremst man? Was soll das? Sterbe ich jetzt
schon?


Die Ankunft
Ahh, hier ist ein Steuerknüppel. Oh, es tut sich etwas. Was mache ich jetzt am besten? Wie schnell
bin ich eigentlich? Aha! Anzeigen. Komisch, die Schweben irgendwie vor meiner Wange. Wie soll
man denn das lesen? Wer macht sowas mit Einem? Bin ich in der Hölle?
Wie auch immer, da steht was. 104 m/s! Ist das schnell? Naja, der Planet kommt doch nicht so
schnell auf mich zu. Muss wohl langsam sein. Ok, ich hab Zeit...Zeit! Oder?
Ok, zum Thema: Was mach' ich jetzt? Am besten Augen zu und nachdenken. Aber hallo! Wenn ich
die Augen zu mache, sehe ich mein Schiff von außen. VERDAMMT! ... ist das klein! Aber das mit
den Augen zumachen ist richtig cool.
Ahh, wir kommen der Sache näher. Das Schiff ist Schwarz. Klasse, gegen dem Weltall sie ich das
Ding kaum. Aber hier! Puhh...es hat Triebwerke! Na' schalten wir sie doch mal an.
Was!!!??? Die waren schon an? Jetzt sind sie aus!...Schnell nochmal daran denken, sie
einzuschalten. Uff. Sind wieder an. Aber was soll das? Die machen nix? .... Ich muss wohl doch in
der Hölle sein! Nanu? Was ist das hier...0,2g ... 0,21g ... 0,22g ... mhh ich glaube 104 m/s ist
doch nicht so langsam, so wie die Schwerkraft zunimmt.

Ahh!, was ist das? Wolken! Von oben! Und die kommen schnell näher. Oh ich bin doch schnell!
Autsch! Was war das für ein Ruck? Jetzt hab ich mir glatt den Helm gestoßen...hoffe, der ist
noch dicht! "Oxygen low" verheißt nicht gerade was gesundes. 0,9g ... aber! 100 m/s. Jippie!
Schon 4 m/s weniger. Da bremst wohl was...aber 4 m/s weniger ist nicht viel....Oh-oh. Der
Planet kommt näher und zwar ... SCHNELL!
Ok, das Schiff(chen) in den Wind drehen, oh ja, das geht...da sind wohl einige Triebwerke
mehr angebracht, die nach unten zeigen....also richte ich das Schiff auch mal so aus...

Ach! Guck einer an, das hätte ich schon führer sehen sollen, ein künstlicher Horizont vor meiner
Nase!... Oh ha! 3000m das ist nicht sehr viel....2800...2500...2100...1800...1600..1500. Werde
ich langsamer? Oh ja, nur noch 60 m/s. Oh das wird eng'...1200...1000...900...850...800...
760...720 ... noch 40/ms ... 600......500...410...400.....200.. Noch 10/ms!! Ohhh ha!
100..80..70..60..55..54..53..53..53. Ach! Ich stehe! ...in der Luft. Da das ist doch cool.

Aber ein bissen tief ist das schon. Mal etwas aufsteigen... Oh, alles grün. ('na Glück muss man
haben) Das sieht nach einen grasbedeckten Plateau aus. Oh, was ist das. Da ist der Rasen dunkler.
Ich flieg da mal hin.
...Hey? Was piepst denn da? Was? Ach, muss einem denn jede Freude genommen werden? Nur noch
2 min Treibstoff! Ok, wir landen auf den dunkelgrünen Fleck...


Der Anfang
Ahhh, das ist Balsam für die Seele. Frisches grünes Grass. Ah, was ist das? "Iron", "Uranium".
Oh, wir stehen ja Klasse.
Ok, ein bissel Treibstoff hab ich noch. Ich werde gleich die Gegend erkunden...
"Silicon"..."Nickel"..."Cobalt"..."Silver"..."Gold". Das müsste man sich merken können... Ups?
Ah-a! GPS-Koordinaten. Und! Man kann sie speichern. Klasse... Oh, Treibstoff gleich zu Ende!
Schnell zurück...

...uff, das war eng(schon wieder). Ok, keine Energie mehr. Was jetzt? Hab ich ein Inventar?
Oh ja, das hab ich. Aber ... es ist leer! Oh nein, warum nur? (Muss doch die Hölle sein)
Nicht einmal Werkzeug! Ich steig mal aus. Ahh! So plötzlich ist man draußen? Ich muss
wirklich mal das Handbuch lesen...wenn ich es gefunden habe!
Ok, einfach umher laufen, dann lässt der Schmerz vom umgeknickten Fuß auch nach.
"Warnung. Sauerstoffniveau niedrig!" Was? Wieso? Ähm....Helm ab! Genau, hier ist Sauerstoff.
Glück gehabt, ich hab's vorher nicht geprüft. "Oxygen high"...ach, da stehts ja...vor meinem
Gesicht...man-o-man, das ist ja eine Augenverenkerei.

Ok, betrachten wir das Schiff! ... Ahh hier, ein Container!..Mal reingucken. Wuaaaa!
Der ist ja voll! (Bin ich im Himmel?) ... und Werkzeug ... mit 2 Zacken dran. (Muss wohl gut
sein). Ahh, das hier ist wohl ein Handbohrer... cool, mach wir doch mal ein Loch!


Ok, das Loch wird cool...ich mach's mal größer....
Hee! Wer drängelt da so? Ahhhh! Mein Schiff liegt mir auf dem Rücken!
Es ist garnicht so Schwer? (Bin ich Gott?)
Wie auch immer, es rutscht gerade in das Loch mit rein. Was soll's, dann buddeln wir uns bis
zum Eisen halt mit Schiff im Rücken durch.

<<Nach einer langen Zeit...>>

Boa, das war langweilig. Na gut, nach der ganzen Aufregung war es aber angenehmen.
Ok, hier haben wir viel Eisen. Das leuchtet im Sonnenlicht ganz nett, aber langsam wird es
dunkel! Am besten denke ich mal an ... Licht! <<Und es wurde Licht!>> (Ich muss doch Gott sein).
Ok, mein ... ähm naja, "Kopf", hat wohl Lampen eingebaut. Komisch. Was soll's, haupt-
sache ich hab' Licht!
Ok, jetzt haben wir eine hübsche Höhle gebuddelt. Irgendwie muss ich das Eisen jetzt
abbauen...ja ja, ist klar, mit dem Bohrer...ich weiß!
Ok, Eisen im Inventar ist ja nett, aber ich sollte es wohl verarbeiten! Dann baue ich mir
doch ... eine ... psst nix sagen... ich denke... Baumenü? .. Ah, "Neue Station".
Warum nicht, klingt ja gut. Was da wohl gleich rauskommen wird? Ne schicke Station mit
Schiffsbuchten, Produktionsräume, Maschienenräume...
WAS?! Ihr wollt' mich doch verar***en? Ein Drahtgitter? So ein doofen Klotz? Wer war das?
Wer hat das sich ausgedacht?!
Grml..nagut. Auf zum Schiff(chen) und den Handschweißer holen. ... Ok, da passiert nix
mit dem Drahtgitter! Achso...20 Stahlplatten. Und nochmal 5. Soso.
Der Container war doch voll! Mal suchen....ahh da, boa..über 2000 Stahlplatten. Da
geht was ab! Aber, was ist das? Ich kann sie nicht rausnehmen? (Bin wohl doch nicht
Gott!)
Mal das Schiff absuchen...ah...nein...hier? Ja! Da komme ich rann. Na wer baut den so
ein verkorkstes Schiff. Das schleife ich später weg. Ist ja furchtbar!

Ok, wir haben einen weißen Block. Mhh ganz schön zerkratzt. Sieht doof aus. Machen
wir ihn doch ... Schwarz! Hey, schon besser. Aber ein Block ist ja nicht doll. Was nun?
Ach ja, wie war das? "Baumenü"...oh, hier ist ja viel Zeug drinn. Ok, das wird ein
Pusselspiel! ... Hier "Montagestraße" und ja.."Raffinerie". Die Bauen wir! ...
Na ganz doll, die wird ja fett...da muss ich wohl noch ein paar Klötzchen hinsetzten.
So jetzt passt die Raffinerie drauf. Boa, groß! Ok, was brauche ich? Ähm, 1300 Stahlplatten?
Und viele Kontruktionskomponenten, Motoren, Stahlrohre, und so weiter? Da sind meine
Container doch gleich leer! (Bin wohl doch nicht im Himmel)
Puhh, was für eine Lauferei...und... Eisenerz rein...nix! Verdammt. Will denn auch
garnix gehen? Wer lacht da? Mhh...ne, bin doch allein! Wie auch immer.
Ich brauche wohl Storm. Hab' aber Keinen... Was haben wir im Container noch so drinn?
Ahh, Solarzellen! ... Ok die Pack ich ein und bau mir oben ein paar Solarpanele hin.


<<Nach einiger Zeit>>

Boa, das war ne Fliegerei! Aber wenigstens hab ich so ein "Dings" auf dem Rücken.
Und jetzt? Na toll, es ist Nacht.
Nagut, bis die Sonne rauskommt, schauen wir doch mal, was wir unten in der Grube
noch so bauen können. Ahh, Medizinkomponenten...und Energiezellen. Ok, bauen
wir eine Batterie und Krankenstation...

... hee, die Sonne ist wieder da. Nice! Und ja, wir haben Strom! Aber ... was?
Zu Wenig! Und der kommt vorwiegend aus der Batterie? So wird das Nichts! Ich muss wohl
einen...einen...Kleiner Reaktor. (Schon wieder diese Stimme oder der Gedanke...)
OK! Ich baue jetzt einen kleinen Reaktor. ...
Oh-ha, da ist ja nicht mehr viel in den Containern drin. Was soll's, jetzt haben wir
wenigstens Storm! ... oder ... auch nicht? Das ist ja zum Auswachsen! Was denn nun?
Ah, ach so! Das passt nur Uran rein...Uranbarren genauer gesagt. Was war das mit dem Uranium?
Nochmal Schnell ins Schiff reinsetzten. "Warnung. Treibstoffreserven kritisch" WAS?
Ich dachte, das war schon alles weg! Ach so, das gibt es noch Batterien , aber fast leer. Egal,
da, da steht es!..Uranium...ahh diese Richtung....gut wir buddeln wieder.

Ahh, 2000 Uranium. Gut, die Stahlung tut mir nix. (Aber Gott bin ich nicht! Ich weiß' das)
Gut zurück zur Basis fliegen, hier hoch, und nur noch...ahhh! Aua! Ähhhhm, das tut weh!
Warum gehen denn die Düsen an meinem Rücken aus? Was? "Hydrogen"? Sowas habe ich nicht!
Kümmer ich mich später drum. Erstmal das Uranium zum Reaktor bringen. Mist! Stimmt,
ich es ja ja erst raffinerieren. ...
Gut, das ging auch gerade, weil da oben die Sonne so stark leuchtet. Hey! Erfolg. Wir haben
jetzt mal richtig Strom. Wau, die Batterie lädt ja gut auf.
"Eintreffender Meteorschauer" ... Waa! Die Stimme hab' ich mir aber nicht eingebildet...
Oh, mein Anzug kann wohl sprechen. "Hallo Anzug, was faselst Du das von Meteoren?"
Nix... (Doofer Anzug) <<Ein lautes Krachen an der Oberfläche ist zu hören>> Verdammt!
Was soll das?...Keine Solarpaneele mehr? Boa. Das nervt! <<stimmt!>> Was?

<<Es folgt eine lange Dunkelheit>>

Ahhh, ok, bin wieder da! Aber wo ist mein Körper? Ahh mein Anzug, alles Weg!
Was ist das hier? "Krankenstation" und "Wiedereinstieg"? Aua!! Hey das tut weh! Oh, der Köper
ist wieder da und ... guck einer an. Ich steh' wieder in meiner Grube!
Aber, was soll das? Ahh, das Inventar ist leer! Na wenigstens hatte ich das Schweißgerät
noch in den Container gelegt! Aber der Bohrer ist weg!... Ich brauche wohl einen Neuen!


Auf Messers Schneide
Ok, wir brauchen einen Bohrer! Aber woher nehmen? Ach da war doch was! "Montagestraße"
Genau die bauen wir hier ran...
Yeaj, sieht fett aus, so ganz an der Raffinerie angebaut. Jetzt bauen wir einen Bohrer...
Oh nein! Wie gemein. Ich brauche Cobalt dafür! Ich hab' doch keinen Bohrer!
Ok, denk nach! Da war ein Schleifgerät. Vielleicht kann ich was von diesen furchtbaren Schiff
abschleifen...
...genau! Jetzt hab ich viele kleine Teile im Inventar. Gut, dafür ist der Lüfter weg. (Wofür
der auch immer gut war) Auf zur Montagestraße. Ahh, "Demontieren". Na also. Geht doch.
Und nun..."Montieren" und "Bohrer". Baaa. Das war eng. Am besten ich baue davon noch ein
bisschen mehr. Ahh! Oder auch nicht, kein Material mehr. Ok, das Schiff muss weg! Ist sowieso
leer.
... boa das ist ne Rennerei, hab schon viel abgeschliffen und umgewandelt jetzt muss ich
nur doc.....

<<Es folgt eine lange Dunkelheit>>

Was?! Was soll das? Mitten im Schleiffen?! Mhh, Köper, Raumanzug weg! (Wiedereinmal)
Wieso kommt mir immer dieses "Keen" in den Sinn?
Gegal..."Wiedereinstieg"
Toll, wenigstens hatte ich genug Material für neue Handgeräte. Oh ha. Der Strom, ist fast
weg. Uran ist wohl schon lange alle. Ich hol mal neues.....

<<Es folgt eine lange Dunkelheit>>

Ah menno! Ich möchte am liebsten laut "Keeeeen" schreien...aber ohne Körper? "Wiedereinstieg"
Was ist ein "Keen"?
Gut...neuen Bohrer, auch wenn der erste schneller war... Was sollst.
...
Ha! Ok, 10000 Uranium, da sollte was gehen...
<<Alles wird dunkel>>
Nein! Nicht schon wieder! Ach ne, Körper ist noch da. Die Anzeigen vor meinen Wangen auch
noch.
"Sauerstoffniveau kritisch". Helm?! Äääm..und ab. Licht! <<und es wurde Licht>>
... ist fast wie ein Gott zu sein. Hehe... aber ne, zu Gott wär niemand so gemein! Was ist eigentlich
los? Hab doch Uranium raffineriert. Der Reaktor ist leer? Und alles ist in der Raffinerie.
Verstehe. Ich setzt den Reaktor wohl mal an die andere Seite der Raffinerie ran? Oder...nee,
anders. Die Montagestraße ist voll mit Zeugs. Die Raffinerie wird auch wohl bald voll sein. Ich habe
ja "vorhin" das Schiff weggeschliffen. Ich bau noch fix ein paar kleine Container....
...und jetzt den Reaktor umsetzen...
...und Uran rein...hey! Schon besser. Diese kleine Lampe, die ich zwischendurch an die
Raffinerie geschweißt hatte, leuchtet wieder.
"Energieniveau krittisch" he! Was soll das? Ich hab doch Strom? Achso, der Anzug ist fast leer.
Wie lad' ich den auf? Hab doch kein Cockpit oder Schiff mehr!...Wie doof. Ok, ich bau mir
ein neues ...
... "Enegieniveau krittisch" .... ich weiss, nerv nicht...
Ok das mit dem "Neues kleines Schiff" ging ganz gut...Cockpit ist drauf und ich setz mich mal rein...
"Gesundheitsniveau krittisch"....

<<Es folgt eine kurze Dunkelheit>>

Na klasse. Ganz klasse. Jetzt bin ich im Cockpit erstickt. Na offensichtlich kann ich wohl immer
wieder "Wiedereinstieg"!...Autsch...
... gut, jetzt noch ... ahh! Meine Leiche! Was...bin ich eine Kopie? Und wie oft wurde ich schon
kopiert? 3mal? Naja, scheint noch alles dran zu sein.
Was soll's, das plünder ich halt "meine" Leiche noch aus....ahh das Schweissgerät...Whoooa! Was
ist das? Die Leiche ist weg! Na gut, dann brauch ich wenigsten kein Grab für "mich" zu buddeln.
Dann will ich das Schiff mal fertig bauen...gibt es Bohrer dafür? Ja! Cool! Ich vermute, dass die
gelben Öffnungen verbunden werden müssen. <<Richtig!>> Was? Schon wieder!...nagut...

<<Nach einer langen Zeit>>

Boa das Schiff ist fertig. Battieren, Thruster(wenn auch nur für Luft), Verbinder, Gyroskop, Bohrer.
Alles dran. Dann will ich mich mal reinsetzen. "Gesundheit krittisch" ... ach ja... raus!.. Ugh,
noch 3% Leben. Ätsch, hab's überlebt! <<...>> Gut das ich da mal ne Krankenstation gebaut hatte.
Ach wie, Energie füllt sich hier auch auf? Kann mir das niemand vorher sagen? <<...>> Na? ...
Ok, denk' nach... Was hatte ich da mal Weggeflext? ... Lüfter, genau. Denn bau ich jetzt vorne
an das Cockpit.
Mist, das hängt schon der Bohrer. Nagut, an eben hinten an der letzten freien gelben Stelle.
Boa, der dauert ja...
Aha, was ist das hier in den Lüftereinstellungen. Luft absaugen? Haa, das will ich sehen, die ganze
Planetenluft in das Cockpit zu saugen...."Klick". ... mhh, mir kommt schonwieder "Keen" in den Sinn.
Warum nur?
Ok, setzen wir uns rein...und? Ahh es klappt. "Oxygen high". Na geht doch. Oh, nur noch 5min
Treibstoff. Achso, ich müsste das Schiff mit den Reaktor verbinden...
...ach nee! Ich muss noch einen Verbinder an die Station bauen...und wieder...

<<Nach einiger Zeit>>

Ok, jetzt hab ich einen Verbinder, alle Materialien aufgebraucht und das Schiff angedockt, was
ziemlich heftig ranknallte. Die Verbinder haben wohl Magnete. So die Batterie noch auf
"Aufladen" stellen und heee, was soll das denn jetzt? Was rappeln denn die Triebwerke so?
Nagut, dann halt aus damit. Aha. So passt das.


Trautes Heim
Ok, wir haben anscheinend eine Startbasis gebaut. Ein paar Fuhren Uran habe ich auch schon
rangeschafft. Mit den 200kg Uran, sollte da ne Weile was gehen.
Aber beeindruckend sieht sie nicht aus. Gut, man müsste jetzt noch die ganzen Blöcke schweißen,
aber irgendwie wirkt das hier nicht so doll. Ich denke, ich bau mir einen richtige große Basis.
Aber wenn ich da an die Meteore denke...gut, die waren schon eine ganze Weile nicht mehr da.
Egal, jetzt bin hier unten und will ein "Zuhause"!
Dann machen wir das Richtig! ... Ok, mein erweitertes Bohrschiff sollte sich ganz gut machen. Ab
nach unten....

<<Nach einer längeren Zeit>>

Man-o-man, das dauert ja ganz schön. Aber jetzt hab ich schon einmal eine Höhle und eine
Bodenplatte reingebaut.

Musste mir extra ein kleines Schweißerschiff basteln um das besser schweißen zu können.
Hab' das erstmal oben geparkt.

Und weiter...das hier nennen wir mal "Empfangshalle". Gut, große Hangartore bau ich später.
Jetzt erstmal weiter buddeln. Am besten noch tiefer. Der Reaktorraum soll ja geschützt liegen.
Super. Auch schonmal einen Hilfsreaktor hingestellt:

Aus irgendwelchen Gründen sind gerade die Blöcke verschwunden. Egal, die tauchen schon wieder
auf. Kann ja drauf rumlaufen. Hat evtl. jemand "Tarnfarbe" ausgekippt? Ach sein nicht albern, bin
doch alleine hier.
So, als nächstes ein schöner großer Raktor...nice! Ok, dann oben in der Startbasis mal die Montage-
straße anwerden. Oh nein! Das ist teuer. 100000 Eisenbarren, 40000 Kies(und ich schmeiße den
ständig weg), 10000 Silberbarren. Ok, Eisen und Kies ist ja kein Problem...
...und nun noch das Silber...

Problem mit der Tastatur

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Nachdem das Problem mit dem Suizid gelöst ist, hier gleich das Nächste *seufz:
Und zwar funktioniert die Tastatur nicht richtig. Der Witz ist: Alle Steuerbefehle funktionieren einwandfrei. Ich kann also fliegen, Inventar und Kontrollfenster öffnen, manövrieren, Gegenstände benutzen, da ist alles okay.
Aber ich kann in keinem Textfeld etwas eingeben. Wenn ich z.B. in der Schnellsuche des G-Menüs schreiben will, passiert einfach gar nichts. Wenn ich einen Spielstand speichern will und ihm einen Namen geben will: Passiert gar nichts.
Wenn ich ein Schiff, eine Station oder ein Gerät umbenennen will: Passiert gar nichts. Ich kann noch nicht mal das, was drinsteht, löschen.
Und das verdirbt mir doch richtig den Spielspaß. Ich kann noch nicht mal vernünftig einen GPS Punkt erzeugen, denn dutzende GPS Punkte, deren Name dann einfach "Taurec 1 - 199" lautet sind ungefähr so nützlich, wie Kühlschränke am Nordpol.
Ich habe eine Logitech G810-Tastatur. Ich habe versuchsweise meine alte Tastatur angeschlossen, aber da tritt das Problem ebenfalls auf. Hat also mit der Tastatur selber nix zu tun. Das Problem trat übrigens auch schon auf, bevor ich auf die Dev-Schiene gewechselt habe. Ist mir da nur noch nicht so bewusst geworden.
Ich habe Windows 10 Pro, 32 GB RAM, eine R9 390 mit 8 GB VRAM, sowie einen Intel Core i7 6700K Prozessor mit 4 GHz (Nicht übertaktet). Dies nur der Vollständigkeit halber. Jemand eine Idee, woran das liegen kann?

EDIT:
Dateien überprüfen lassen, Neuinstallation von SE, Ausschalten der Logitechsoftware habe ich schon ausprobiert und brachte keinen Erfolg.

Update Version 01.143

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Zusammenfassung

Dieses wöchentliche Update enthält eine weitere Runde Bugfixes und Verbesserungen. Wir versuchen heute außerdem etwas Neues und veröffentlichen das erste Video einer neuen Serie – "Space Engineers dev diaries".
In diesem Entwicklertagebuch stellt unser Programmierer Michal ein paar der Animationen vor, an denen er gearbeitet hat, insbesondere die Neuigkeiten, die er hinzugefügt hat, und ein paar letzte Änderungen am System. Im Moment unterstützen wir Synchronisation zwischen Ebenen und das Einlesen von Variablen aus der Umgebung, so dass die Animation vom Spiel gesteuert wird statt umgekehrt.
Michal arbeitet daran, die Kamera in der ersten Person zu stabilisieren und das Verhalten der Kamera in der dritten Person zu verbessern; er wird euch außerdem die Inverse Kinematik für die Füße des Spielers vorstellen. Das bedeutet dass wenn ihr auf einem Asteroiden rennt werden die Füße eures Charakters korrekt den Boden berühren. Das trifft auch auf Tiere – beispielsweise Spinnen – zu. Er arbeitet auch daran, die Animation und Positionierung von Waffen im Spiel zu verbessern, die jetzt weicher als zuvor laufen sollte.
Zu guter Letzt verwenden wir in der dritten Person jetzt Animationen unserer Künstler statt im Code festgeschriebene. Das verbessert das Aussehen etwa während der Charakter läuft. Wir können außerdem Animationen für komplizierte Situationen mit Waffen nutzen, etwa das Halten der Waffe im Laufen.
Wir hoffen, dass ihr dieses neue Format genießt, und obwohl wir nicht jede Woche ein "dev diary" veröffentlichen werden, könnt ihr euch definitiv auf mehr freuen!


Features

- Keine Features


Fixes

- Probleme mit dem ersten Benutzen der Zwischenablage behoben
- Absturz beim Laden einer Welt behoben
- Charakter bewegte sich mit Rotor zusammen
- Spieler konnten Schiffe von der Kryokammer aus steuern
- Beim Benutzen einer Fernsteuerung war der Kopf des Spielers unsichtbar
- Beim Verriegeln von Mergeblocks oder Fahrwerken war es unmöglich sich zu bewegen
- Nicht verbundene Wasserstofftriebwerke brachten Schiffe innerhalb der Atmosphäre zum Absturz
- Einstellen des Reglers für Suspension Travel markierte die Kontrollen des Blocks als unbenutzbar
- Fehler mit Respawn auf Dedicated Server behoben
- Absturz beim Laden von Blaupausen behoben
- "Verriegelte" Groß-auf-Klein-Rotoren bewegten sich zu viel
- .NET-Umgebung im Log hinzugefügt
- Gesteuerte Schiffe fielen auf Planeten

8.7.2016
- Projektorposition behoben


Video




Quelle Keen Software House


Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de

Server Anbieter Empfelung

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Moin

wie der Titel schon sagt bin ich mit ein paar Freunden auf der suche nach ein Guten Server Anbieter bei dem der Server stabil läuft.
Bei unseren derzeitigen von Nitrado haben wir massive Probleme in dem er sich alle 10 bis maximal 90 Minuten selber abschaltet oder ohne etwas gescheites im Log anzuzeigen abschmiert
Weshalb wir mehr Zeit damit verbringen den Server wieder zum laufen zu bringen als mit dem Spielen und Spaß haben.
Mittlerweile haben wir den Server seid knapp einer Woche und von Tag zu tag gibt es mehr und mehr Probleme egal ob wir mit oder OHNE Mod's spielen.

schon mal danke

PS: sofern dieser Post im Falschen bereich ist möge man mir verzeihen und ihn in den richtigen abschnitt schieben.

Weltraummüll

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Hallo,

ich habe einen kleinen Space-Engineers Server bei g-portal gemietet, auf dem ich mit ein paar Freunden im survival Modus zocke.
Soweit habe ich mit der Verwaltung bisher keine Probleme. Jetzt kam mir zu Ohren, dass herumfliegende Teile, herrenlose Schiffe, Basen oder auch Werkzeug, dass von toten Spieler auf dem Boden liegt zu massiven Performanceproblemen führen kann.
Da ich hier nichts zu diesem Thema gefunden habe, wäre meine Frage an die Spezialisten, wie ich diesen Weltraummüll beseitigen kann?
Ich habe zu diesem Thema leider nichts passendes gefunden. Sorry falls ich es übersehen haben sollte.

Vielen Dank schonmal für euere Hilfe.

Grüße Liquid

Lampen Blinken+Ton per Button

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Hallo,
wie der Titel schon sagt wollte ich fragen wie ich es machen kann das meine Lampen blinken wenn ich ein Knopf drücke + das ein Ton abgespielt wird. ( Lampen sollen Rot blinken + eine Sirene soll abgespielt werden ) Am besten wäre es wenn es über ein Knopf geht. Hat wer ein Tutorial für mich? ( Bin Anfänger ) .

Und gibt es eine Möglichkeit bei den Buttons die gelbe Schrift deutlicher zu machen wenn man darauf zeigt?^^

Danke im Vorraus :)
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