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Channel: Forum - Space-Engineers.de
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Shadowdragons go´s Space Engineers

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Hallo Leute,

Wir sind der Clan: Shadowdragons ehmals The Order of Synergy. Unsere Member sind zwischen 18 und 65 Jahren alt. Wir spielen u.a. Diablo 3, Ark Survival Evolved, Space Engineers, Life is feudal, 7 Days to Die, COD, Day Z, Diffision und vieles mehr. Wir haben einen eigenen Rootserver.

Daten:

I7 Prozessor
4 x 3,2 GHz
2 x 3 TB Festplatte
64 GB Ram


Auf diesem Server bieten wir Space Engineers an.

Ein PvPvE-Server und nur über die Steamgruppe erreichbar. Aktuell bieten wir 20 Playern platz kann aber bei Bedarf erweitert werden.
Folgende Einstellungen wurden gemacht:

10-5-5

Grinder und Welder auf 3fach speed
Unsere Mod Liste:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=648945585

3 Planeten plus Monde


Wenn ihr über 18 Jahre alt seit und Lust habt auf unserem Server mitzumachen, dann schickt mir eine Freundesanfrage in Steam und bewerbt euch. Wir würden uns über neue Mitspieler freuen

Es Grüßt euch die [SD]HuMm3L <<<auch Steam ID

Stand 06.07.16

Technische Probleme 3th Person Ansicht rausscrollen / Fahrgestell ist nicht Magnetisch

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Hallo,

ich spiele Space Engineers immer mal wieder wenn ich Zeit hab (Offline Modus). Das letzte mal war es vor einigen Monaten und heute habe ich es mal wieder angemacht. Nach den Updates startete ich ganz Normal und das erste was mir auffiel war das ich mit dem Mausrad die 3th Person Ansicht weder rein noch rausscrollen konnte. Meine vorgehensweise war V+Mausrad.

Als nächstes wollte ich dann ein Schiff bauen aber der Standfuß magnetisierte erst mit der Station als ich das Spiel neu geladen habe. Ich muss jetzt also immer wenn ich ein neues Schiff bauen will das Fahrwerk bauen und dann neu laden.

Das letzte ist das die Halbautomatik bei Batterien nicht Funktioniert aber das ist jetzt nicht so mein Problem, nervt nur bei Schiffen im batteriebetrieb.

Ich habe das Spiel schon Komplett neu installiert aber das hat kein Problem gelöst.

Hat da jemand Erfahrung mit gemacht ?

== The Dark Side == Frischer Dedicated Server mit gutem Setup

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Hallo ich möchte all jene zum Spielen auf meinen Server einladen, die gerne eine neue Map besiedeln wollen.

Asteroiden gibt es zu Haufe.

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Servername: THE DARK SIDE 24/7

World-Name: Dark Side

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IP:Port - 89.163.144.77:27016

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Einfach nach dem Namen suchen oder direkt connecten indem du in Steam Rechtsklick auf SE machst, Eigenschaften, Startoptionen festlegen und dort hinten dies anhängst:

"+connect 89.163.144.77:27016"

OHNE "

TeamSpeak³: 89.163.144.77

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Inventargröße: x16

Assembler-Effizienz: x3

Refinery-Speed: x3
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Derzeit sind 5 Mods auf dem Server aktiv:

  • Economy Suite

  • Server-Cleaner

  • Admin-Grids

  • Essentials für SESE

  • MidSpace Admin-Helper
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Ansonsten ist der Server Vanilla, lasse mich aber gerne auf Vorschläge ein, sofern diese nicht nur einseitig kommen.



  • 32 "Player-Slots"

  • Thruster-Damage: OFF

  • Autoheal: ON

  • Procedural Density: 0.3

  • World-Size: ENDLESS

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Server Daten:


CPU: Intel i7-5820k @ 3.3GHz


Cores(vCores): 6 (12)


RAM: 128GB DDR4


Bandbreite: 1000 MBit


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Fragen zu Regeln

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Hallo allerseits!

Es gab einige Verwirrung, da manche (mich eingeschlossen) die Regel im Kopf haben, dass pro Schiff/Station nicht mehr als 4 Raffinerien/Assembler/Lichbogenöfen erlaubt sind. Stimmt das noch? Falls es da eine Änderung gab, wäre mein Vorschlag, ein Changelog anzulegen, wo Regeländerungen festgehalten werden, evtl auch Änderungen am Server selbst, weil wir manchmal echt durcheinander kommen, was jetzt stimmt, und was nicht.

Mit freundlichen Grüßen,

blub9529

Space-Engineers.de wünschen euch ein Frohes Neues Jahr 2017

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Hallo Liebe Community,

Space-Engineers.de wünschen euch ein Frohes Neues Jahr 2017






Viel Spaß auf dem Server! - Enjoy your Stay on our Space Engineers Server
Das Team von Space-Engineers.de

Basis im Zentrum eines Planeten mit Tunnel zur Oberfläche

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Ich will auf einem Planeten einen Tunnel zum Mittelpunkt bohren/bauen, was auch immer. Ich habe bereits ein paar versuche gestartet, aber entweder dauerte es mir zu lange oder ab einer bestimmten Stelle ging es schief. Was würdet ihr mir empfehlen, wie ich es schaffen kann. Der Tunnel sollte schon so zwischen 15 - 25 Blöcke im Durchmesser haben und er kann auch rechteckig sein ( dann also 15x15 bis 25x25 Blöcke ). Es können auch Mods genutzt werden um das Problem zu lösen. Vielen Dank für alle hilfreichen Antworten

Euer Zirra the Adalisk

Diverse Fragen zum Spielstart (Neuling)

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Hi zusammen und ein frohes neues Jahr :)

Vielleicht kurz zu mir, bevor ich euch mit meinen Fragen bombadiere:
Ich bin Markus und noch sehr frisch im Spiel. Reine Spielzeit sind 3 Stunden. Ich hab mir schon zig Lets Play's von Space Engineers angesehen und als es im Angebot war, konnte ich nicht widerstehen.

Dass das Spiel jedoch so komplex ist hätte ich nicht erwartet :D Da war ich wohl von Minecraft verwöhnt.

Ansonsten spiele ich noch relativ erfolgreich World of Tanks :)


Hier mal meine Fragen.

Ich bin nun mehrmals gelandet und habe nun Gold sowie Uran und Eisen bei mir in der Nähe.

Auch habe ich den Lander wiederverwertet und mir eine kleine Basis mit 3 Solarplanes, 2 Batterien und eben Assembler etc. gebaut. Eis hab ich auch in der mittelbaren Umgebung (2/3 Km entfernt).

Die Basis dient für mich eigentlich eher als Außenposten, ich möchte jetzt erstmal ein Frachtschiff bauen damit ich nicht so weit laufen muss und so bald ich genug Ressourcen habe meine Basis am Hang eines Berges errichten.

Nun kommen wir schon zu meinen Problemen... Mit was soll ich jetzt weiter machen bzw. was hat höhere Priorität?

Soll ich einen besseren Bohrer bauen?
Und zum Schiff: Ich kann kein Fahrwerk (das kleine) irgendwo befestigen, beim bauen fällt es nach einiger Zeit um da sich der Schwerpunkt verlagert. Ich hab mich im Forum etwas umgeschaut und es gibt wohl einen Workaround. Gibt es da ein Video davon? Ich bin mir nicht sicher ob ich das vom lesen her checke :D

Momentan bin ich auch auf einem Offline-Server, also sprich nur auf meinem PC unterwegs.

Da aber das Spiel wo mehr Spaß wenn man es mit mehreren Spielern spielt suche ich eine Art Mentor der mich in das Spiel einführt und mich auf den ersten paar Stunden hier auf den Server begleiten würde / den ich mit meinen Fragen nerven könnte. :)


Ich danke euch schon mal für eure Antworten! Und auch dass ihr diese Fragen wohl schon das 100te Mal beantwortet ;)
LG Markus

Fahrwerk ausfahren

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Hallo Leute,
Ich habe eine Frage. Ich hab an mein Raumschiff ein Fahrwerk drangebaut ( Ich spiele im Kreativ ) und ich wollte fragen, kann man dass noch irgendwie ausfahren oder so ? Und kann mir jemand die Funktionen von dem Fahrwerk erklören Was passiert wenn ich die Funktionen: Block umschalten aus/an // Verriegeln, Entriegeln // Sperr-Schalter , Automatische Sperre an/aus erklären.
Ich hab das Spiel erst seit ein paar Tagen und finde es richtig geil. Hab in 3 Tagen schon 33 Spielstunden :D Und ich wollte nur mal den Entwicklern sagen ,dass sie so weiter machen sollen :)

Lg Dopy

Admins Office

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Hallo liebe Engineers,

wir haben ein neues Feature auf unserem Server!

Um euren Blockcount zu erhöhen gibt es nun das Admin- Büro auf der Erde inklusive Tankstelle für Hydrohungrige Raumschiffe.

Fixzeiten wo ein Admin online sein wird um euren Block-count hoch zu schrauben kommen noch. Leider lässt sich das noch nicht automatisch verwalten.
Aber ansonsten einfach im TS vorbeischauen, da ist normalerweise immer wer on.

GPS:Admins Office:14514.74:52435.43:-27886.76:

Big-Safe: Jeder Credit der vom Admin-Büro eingenommen wird, kommt in diesen Big-Safe. Der derzeitige Creditstand ist auf einem Display abzulesen.
1-2 mal im Monat finden dann verschiedene Events statt wo ihr diese Credits gewinnen könnt. Events werden im Forum angekündigt!

PVE sichere Zone mit 1 Kilometer Radius.

space-engineers.de/index.php/A…ad90b83a8d6c3d640099c57d7 space-engineers.de/index.php/A…ad90b83a8d6c3d640099c57d7 space-engineers.de/index.php/A…ad90b83a8d6c3d640099c57d7

Außerdem könnt ihr euch noch einen Backup- Container mieten.

Dieser Container ist ausgestattet mit: 1 Medbay, 1 Rafinerie, 1 Montageanlage, 1 Kompressor, 1 Sauerstofftank, 1 Sauerstoffgenerator, 1 Hydrotank., 1 Großer Frachtcontainer, 1 Kryokammer, 1 programmierbarer Block, kleine Reaktoren, LCDs und einen kleinen Hangar für ein kleines Notfallschiff.

space-engineers.de/index.php/A…ad90b83a8d6c3d640099c57d7 space-engineers.de/index.php/A…ad90b83a8d6c3d640099c57d7 space-engineers.de/index.php/A…ad90b83a8d6c3d640099c57d7 space-engineers.de/index.php/A…ad90b83a8d6c3d640099c57d7

Vorteile:

sicherste Ort im Universum -
Lagert eure Credits, Rohstoffe, Komponenten oder eure Waffen.
Der Backup- Container ist Einbruch und Diebstahl sicher!
Eigene Medbay - Wenn Ihr euer Blocklimit erhöhen möchtet müsst Ihr nicht immer dort hinfliegen sondern könnt bequem in eurem Backup Container spawnen und auf die dort gelagerten Credits zugreifen.
Der Backup-Container ist Server-Wipe sicher. Jeder Credit der da gelagert ist wird bei einem Server-wipe nicht gelöscht. Ihr müsst also nicht ganz von vorne Anfangen.
Kein Medbay von euch im Spawn-Menu? Strom auf eurer Basis aus? Oder wurdet ihr eventuell geraidet? Wer weiß... Das Medbay im Backup Container ist immer verfügbar.
Seit ihr mal längere Zeit nicht on? Kein Problem, in der Kryokammer eures Backup-Containers kann eurem Astronauten während eurer Abwesenheit nichts passieren.

Nachteile: ihr müsst auf die Erde fliegen!

Preis: 750 Credits.

Kommt vorbei zum Admin- Büro und sichert euch euren Back-Up Container - vorerst nur Begrenzt verfügbar.

PVP Deathmatch Server

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Was haltet ihr von einem PVP Deathmatch Server?

Meine Idee:
Ein separater Server (mit nur den wichtigsten Optionen aktiv) wo beispielsweise mitten im All eine Asteroiden Umgebung erstellt wird.
Es joinen dem Server 2 Fraktionen mit zb je 4 Spielern, 1 großen Schlachtschiff (Mutterschiff) + eine Handvoll von Jägern oder Bombern.
Diese 4 Spieler agieren nach dem Schema der Multicrew.
Ebenfalls joinen eine Handvoll Admins, von welchen einer eine Twitch Übertragung startet und das Match moderiert.

Kurz vor Spielbeginn werden die Schiffe auf Regelverstöße geprüft.
Ist alles in Ordnung springt jede Fraktion zu den ihr jeweils zugewiesenen Jumpdrive Koordinaten und das Katz und Maus spielt beginnt inmitten eines großen Asteoriedenfelds.
Gewinner könnte die Fraktion sein welche das gegnerische Schiff vollkommen zerstört hat (keine Medicstation mehr)
Verlierer ist ebenfalls die Fraktion welche sich von dem Schauplatz zu weit entfernt hat.

Blocklimit

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Hallo zusammen!

Mir ist aufgefallen, dass manchmal der Mod für's Blocklimit die Schiffe doppelt zählt, und dann auch die Anzahl der Blöcke. Kann zwar durch einen Relog behoben werden, nervt aber trotzdem.

Grüße,

blub9529

Server Stürtz beim joinen ab bitte um hilfe

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Ich habe seit heute morgen Probleme mit unseren Server er startet aber sobald man versucht zu joinen stürzt er ab. Bis 4 Uhr in der früh wa noch alles in Ordnung der Back-up von 8 Uhr geht nicht mehr unser Server mach nur alle 24STD ein Back-up und wen möglich würde ich gerne den gestrigen Tag retten.
Vielen Dank schon mal für die Hilfe
Log:file-upload.net/download-12217821/log.txt.html

Quellcode

  1. at SpaceEngineers.Game.Entities.Blocks.MyLandingGear.Attach(MyEntity entity, Vector3 gearSpacePivot, Matrix otherBodySpacePivot)
  2. at SpaceEngineers.Game.Entities.Blocks.MyLandingGear.AttachEntity(Vector3D pivot, MyEntity otherEntity, Boolean force)
  3. at SpaceEngineers.Game.Entities.Blocks.MyLandingGear.AttachRequest(Boolean enable)
  4. at SpaceEngineers.Game.Entities.Blocks.MyLandingGear.UpdateAfterSimulation10()
  5. at Sandbox.Game.Entities.MyEntities.b__e(MyEntity x)
  6. at VRage.Collections.MyDistributedUpdater`2.Iterate(Action`1 p)
  7. at Sandbox.Game.Entities.MyEntities.UpdateAfterSimulation()
  8. at Sandbox.Game.World.MySector.UpdateAfterSimulation()
  9. at Sandbox.Game.World.MySession.UpdateComponents()
  10. at Sandbox.Game.World.MySession.Update(MyTimeSpan updateTime)
  11. at Sandbox.MySandboxGame.Update()
  12. at Sandbox.Engine.Platform.Game.UpdateInternal()
  13. at Sandbox.Engine.Platform.Game.RunSingleFrame()
  14. at Sandbox.Engine.Platform.FixedLoop.<>c__DisplayClass1.b__0()
  15. at Sandbox.Engine.Platform.GenericLoop.Run(VoidAction tickCallback)
  16. at Sandbox.Engine.Platform.Game.RunLoop()
  17. at Sandbox.MySandboxGame.Run(Boolean customRenderLoop, Action disposeSplashScreen)
  18. at VRage.Dedicated.DedicatedServer.RunInternal()
  19. at VRage.Dedicated.DedicatedServer.RunMain(String instanceName, String customPath, Boolean isService, Boolean showConsole)
  20. at VRage.Dedicated.DedicatedServer.ProcessArgs(String[] args)
  21. at VRage.Dedicated.DedicatedServer.Run[T](String[] args)
  22. at SpaceEngineersDedicated.MyProgram.Main(String[] args)
Alles anzeigen

Wv Planten gibt es ?

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Hallo,
Hab eine frage. wv planten gibt es denn ?
Ich spiel derzeit auf ner Map wo es 3 Planten und 1 Mond gibt . Erde+Alien+Mars+Mond
Und ich habe gehört es gibt Maps mit mehrere Planeten. Falls ja wv mehr und welche und wie kann ich auf so einer map zocken im kreativ.

:)

SE_DE, die bessere Übersetzung

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Sooooo... Ich habe es vollbracht. Ich habe, da sich mit der offiziellen Übersetzung nichts mehr bewegt und mir einiges da eh nicht gefällt, eine eigene gemacht. Dort ist auch ALLES übersetzt, auch die damals neuen Blöcke des Wassterstoffkrams und so. ;)

Einige Änderungen werden ins Auge springen:
  • Kleines und großes Triebwerk gibts nicht mehr, die heißen jetzt Hilfs- und Haupttriebwerk, mit der jeweilgen Art (Atmo, Ionen, Wasserstoff) vorangesetzt.
  • Der Sauerstoffgenerator wurde zum Elektrolyseblock (Schließlich erzeugt er aus Wasser Sauerstoff UND Wasserstoff).
  • Die Sauerstofffarm wurde zur Photosyntheseanlage
  • Der Trägheitsdämpfer zum Fluglagekontrollsystem, abgekürzt FLKS, weil es kein Trägheitsdämpfer ist. Ein echter Trägheitsdämpfer reduziert nämlich die Masseträgheit, so dass ein Objekt mit hoher Geschwindigkkeit sehr enge Kurven fliegen kann.
  • Analog zu den Triebwerken wurde aus dem kleinen und großen Reaktor ein Hilfs-, Hauptreaktor
  • Aus den Solarzellen wurde das Solarpanel, weil das missverständlich war, da die Komponenten ebenfalls Solarzellen heißen. Viele Solarzellen geben ein Panel.
  • Auch viele Komponenten habe ich für bessere Übersichtlichkeit und/oder der Schönheit/Realismus umbenannt. Lasst euch überraschen.


Installation:

Da die Mod auch für die UI gilt, und es nicht möglich ist, eine Mod direkt zum Spielstart zu laden, müssen leider die Originaldateien überschrieben werden. In der Zip-Datei ist die Dateistruktur von SE nachgebildet. Bei Nichtgefallen oder Problemen kann man die Originaldateien mit der Steam-Dateiprüfung wiederherstellen.

EDIT:
Habe das jetzt auf Steam veröffentlicht:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833835072

Wechselbares Schiffswerkzeug

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Hallo!

Beim Erz schürfen kam mir eben eine Idee! Wenn man sich ein Schiff baut mit einem oder zwei vorderen Verbindern und sich dann zB Bohrer separat mit Verbinder baut, also als externes Werkzeug, wäre es rein theoretisch möglich mit einem Schiff mehrer verschiedene "Werkzeugmodule" zu verwenden.

Was meint ihr? Wäre das möglich? Oder hat es wer schon ausprobiert?

Pistons und Motoren

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Hallo!

Ich hab hier oft gelesen, das Motoren und Pistons meistens nur Probleme schaffen. Ist das auch bei Mods der Fall die sich damit befassen? Ich meine warum man ne Mod für Pistons macht, wenn sie nicht funktionieren.

Tank passt nicht auf kleine HydroAntriebe

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Hi,
hab ne frage.
ich wollte grad so kleine Hdyo antriebe an mrein raumschiff dranbauen, die sind ja wie 1 normaler Block groß. Dann wolt ich nen tank dranbauen aber der kleine tank is ja irgendwie 2x2 blöcke groß und des passt jetzt nicht in mein raumschiff rein . was soll ich tun ?

Hallo aus dem Harz

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Hallo Ich bin der Vincent mit dem Username Supergurke,
Ich komme aus dem Harz und bin ein großer Weltraum Fan.

Ich gehe auf das Stadtfeld Gymnasium und habe einen Recht guten Notenspiegel

Ich hoffe in dieser Community auf Interessante Diskussionen und Hilfestellungen zum Spiel Space Engineers.
Obwohl Ich dieses Spiel bereits seit 2 Jahren besitze kann ich nur halbwegs gute Raumschiffe im Kreativmodus bauen, da ich vom Survival mode bisher noch nicht so angetan war.

Daher hoffe ICh auf eure Unterstützung zu Diversen Fragen.

>>Live Long and Prospe<< -Spock

Hallo Space Engineers

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Hallo Leute,
Mein Name ist Mathias und ich bin 28 Jahr alt. Ich komme aus Niedersachsen und bin verheiratet und zweifacher Vater.

Bislang bin ich nur allein im All unterwegs da ich meine Leute nicht so recht für SE begeistern konnte. Dazu kommt auch noch das ich nur abends ab 20 Uhr zeit habe.
Ich würde gerne ein paar Leute finden, die mit mir zusammen an und auf meiner Mondstation arbeiten. Ich liebe den Simulations Faktor des Spiels und spiele möglichst realistisch. Ich würde mich freuen wenn sich vielleicht jemand meldet der Lust hat mit mir zu spielen.

Mit freundlichen Grüßen
Matze

8D62 Morpheus [WIP]

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Ich versuche mal wieder etwas grosses zu bauen :P .
Zur Zeit ist die Hülle mit Triebwerken fertig, es lässt sich sogar fliegen.
Länge 745 m, Breite 210 m, Höhe 185 m.
Da sollen aussen noch viele Details dran und innen natürlich ausgebaut werden. Ich habe diesmal bewusst auf Mods verzichtet bis auf die 3er Rampen, vieleicht werden die ja mal mit aufgenommen.
Ich hoffen die Performance macht mir nicht wieder einen Strich durch die Rechnung, es ruckelt jetzt schon manchmal leicht :rolleyes: .

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