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Channel: Forum - Space-Engineers.de
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Basis in einen Berg bauen. Geht mir zu langsam.

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Ich möchte auf einem Planeten, eine Basis in einen Berg bauen und zwar so, dass sie halt nicht auf Bodenhöhe ist, Sie soll etwa 22 Blöcke hoch, 77 Blöcke breit und ca. 100-200 Blöcke in den Berg hinein gehen. Jetzt dauert mir das allerdings zu lange, das ganze Material mit diesen "Voxel Händen" oder mit nem Bohrer zu entfernen. Das mit den "Voxel Händen" ist zwar schon ganz nett, nur kann ich die Maße nur auf max. 10 Blöcke stellen und das dauert damit einfach zu lange. Habt ihr da nicht vielleicht eine gute Lösung für mich ? Würde mich über jede Hilfe freuen.

Vielen Dank euer Adalisk Zirra.

Seit gegrüßt ihr engineers

Planeten Mods

Spiel startet nicht und Fehlermeldung kommt

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Hey ich habe mir vor ca 1,5 Wochen Space Engineers gekauft. Erst funktionierte alles Prima, bis ich dann in den Develop modus wechseln wollte. Seitdem startet das Spiel nichtmehr und es wird imemr die gleiche Fehlermeldung angezeigt. Ich habe schon sämtliche Sachen probiert doch es hat nichts geholfen.

Fehlermeldung 1: Graphics error occurred, please follow troubleshooting on the game webpages
Fehlermeldung 2: Space Engineers- application error occured. This problem may be caused ny your graphics card, vecause it does not meet minimum requirements. Please see minimum requirements at ...

Ich habe eine Geforce Gtx 960 4GB

Bitte um hilfe.

Update Version: 01.028 (Grinder)

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.008

Features

* Grinder hinzugefügt (Zerlegt Blöcke schneller und in größerer Menge).
* Stärke von Gyroskopen kann nun eingestellt werden. (sinnvoll für kleinere Schiffe)
* Haltbarkeit der Glasblöcke verringert.
* Pause Button ist nun in den Optionen konfigurierbar.
* Silizium wird nun 2x schneller in der Raffinerie verarbeitet.
* Kosten für große Raketenwerfer erhöht.

Fixes

* ALT + TAB abstürze gefixt.
* Items mit 0 Größe gefixt.
* Thruster gefixt.
* Musik Probleme gefixt.
* Animation von internen Türmen gefixt.
* Probleme mit unsichtbaren Wänden gefixt.

Video


Speilstände und neue Welten führen nach laden zum Spielabsturz

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Hallo

Ich habe schon öfter SE gespielt und es hat alles einwandfrei funktioniert. Doch von jetzt auf nach her geht es nicht mehr richtig. So bald ich ein Spiel lade oder ein neues Erstelle stürtzt das Spiel nach dem beenden des Ladevorganges ab ... bei Abonierten welten ist dies nicht der Fall. Wenn ich ein Spielstand landen möchte steht da auch was in Rot das es fehler bei einem Spielstand gäbe, aber diese
Meldung ist schon seit mindestens einer Woche vorhanden und ich konnte alle Welten Laden.
Hoffe mir kann jemand Helfen denn ich liebe dieses Spiel ^^ <3 und würde es Baldig wieder Spielen wollen.

LG: Aventus

Erze spielen verrückt

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Hi ich bins wider mit ein neuen server problem das alte ist grade weg
und nun fäl uns beim erz abbau auf das man nicht das bekommen tut was man nach den erzsensor beim abauen bekommen sollte...

ist das problem bekannt ???

Wenn ja habe es nirgens gefunden =O

Erzabbau nicht mehr Möglich

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Guten Tag

Seit geraumer zeit funktioniert bei mir der abbau mit dem Bohrer sowie auch den abbau durch ein schiff nicht mehr.
egal wie ich die einstellungen des spiels mache. sei es neues spiel, schnellstart oder vorhandenes spiel.
Habe auch das Game selber schon 2 mal neu instaliert. nix hat geholfen. bitte um hilfe. denn nur inm kreative mode ist langweilig.

Mit Freundlichen Grüßen.

Mitspieler Gesucht :)

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Hei Zusammen :),
bin neu hier in der Comunity und suche Nette und auch Lustige Menschen mit denen man Survival Spielen kann, kein KreativMod. und keine Mods.
Wenn jemand wenn kennt oder ihr selbst auf der suche seid lasst doch einfach ne nachricht hier und ich melde mich dann :)

Mfg Taaki :thumbup: :thumbsup:

Space Engineers in 3D

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Hallo zämä

Ich habe an mein PC einen 3d-fähigen TV angeschlossen den ich als 3ten Schirm verwenden kann. Natürlich habe ich darauf auch schon (normal) SE gespielt (mit Gamepad) und es war noch recht cool.

Aber.. der TV wäre 3D fähig. Kennt sich damit jemand aus? wie kann ich Games, insbesondere SE, auf dem Screen in 3D spielen?
Braucht es da noch spezielle Software, Einstellungen...
Ich habe eine GeForce 1070 drin.

Gruss und Merci

[16+] Suche erfahrenen Mitspieler

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Hey, ich habe knapp 100 Stunden Space Engineers, da ich bis jetzt aber immer alleine gespielt habe war ich noch nie besonders erfolgreich und habe dann aufgrund großer Rückschläge oft die Lust verloren.
Zu dem Zeitpunkt wo ich noch aktiv gespielt hatte waren die Planeten gerade neu und alles war sehr buggy. Ich möchte jetzt neu anfangen und hoffe jemanden zu finden der weiß, wie man am besten eine stabile Grundversorgung aufbaut und dann größere Projekte in Anspruch nehmen kann. Es würde mich sehr freuen wenn wir zusammen auf einem beliebigem Server neu anfangen könnten und ich somit langsam rangeführt werden kann. Keine Angst, die grundlegenden Dinge kenne ich alle, nur hatte ich immer Schwierigkeiten ein Mining schiff zu bauen, dass nicht sofort kaputt ging ^^. Es wäre schön wenn der Server mit PVP angeschaltet wäre, um im späteren Spielverlauf nicht die Lust durch pures bauen zu verlieren ^^.

Mit freundlichen Grüßen

PlatinEagle

Space Engineers Grafikarten problem

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Hi leute


Ich habe es das letzte Space Engineers vor ca. 3 Monaten gestartet und jetzt kann ich es nicht mehr starten
es kommt nur eine fehler meldung das meine grafik karte nicht den anforderung enspricht
ich habe es schon neu instalirt und auf fehler überpfüft doch das problem bleibt

wen jmd heflen kann wäre das echt super

Vielen Dank im voraus.

Landefähiges Mutterschiff - Wie viel Schub braucht man da?

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Hallo zämä

Ich bin dran ein Mutterschiff zu erstellen welches alles beherbergt was man zum Überleben benötigt.
Das Einsatzgebiet ist der Weltraum aber ich möchte coole ausfahrbare Fahrwerke einbauen und die sind nur brauchbar, wenn man auch Landen kann.
Das Schiff wird so ausgelegt, dass es ohne Uran und im Normalfall ohne Hydros auskommt.

einige Fakten
  • 4 Hangars
    • 2 Hangars für zwei Kampfstaffeln à je 6 Bomber und 6 Fighter
    • Hangar für Hilfsschiffe (Transporter, Erkundungsschiffe)
    • Hangar für grosse Schiffe (aktuell 1 Langdistant-Shuttle, 1 Bohrer): Volumen rund 20x20x12
  • ca. 30 Quartiere
  • 4 Raffinerien, div. Assembler,
  • Spezielles Versorgungssystem (farbcodierung für Input, Waffensysteme, etc)
  • div. Panoramafenster
  • 4 Sonden / Relayantennen


Aktuelle Masse: 37'000'000
Vermutliche Masse bei Bauende: 50'000'000


Gemäss meinen Berechnungen benötige ich über 850 grosste Hydro-Triebweke, damit das Ding von der Erde wieder starten könnte. Oder mache ich da einen Rechnungsfehler? ;(

Frage zur Verbindung und Flugprobleme

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Ich hab ein Problem:
Mein Cousin ist zu Besuch und wir wollten zusammen eine Runde SE zocken. Ich habe also ein Spiel eingerichtet und in den Einstellungen für Freunde sichtbar gemacht. Mein Cousin ist mit seinem Laptop per W-LAN einwandfrei in meinem Netzwerk drin, auch im gleichen IP-Adressbereich. Aber er findet mein Spiel nicht unter LAN. Er findet es aber, wenn er auf Spiele klickt und kann sich auch verbinden. Wir können auch spielen, aber nur, wenn ich so lange meine Firewall abschalte. Daher denke ich mal, statt über LAN läuft das übers Internet, denn er findet mein Spiel auch nur unter Spiele und nicht unter LAN. Das stört uns ein wenig.

Außerdem kann mein Cousin Schiffe nicht vernünftig fliegen (nein, damit meine ich nicht das Können *g* ). Er kann Schiffe nicht vernünftig beschleunigen. Wenn er z.B. w drückt, um vorwärts zu fliegen, geben immer auch die Gegentriebwerke Schub, so dass er nur Schiffe fliegen kann, deren Hecktriebwerke stärker, als die Fronttriebwerke sind. Das passiert auch bei seitlichen oder vertikalen Manövern. Immer laufen auch die Gegentriebwerke an. Das ist bei JEDEM Schiff so, ob das jetzt von mir oder von ihm gebaut wurde ist egal. Auch die Besitzverhältnisse ändern daran nichts.

Bei mir dagegen ist alles einwandfrei. Auch ein Relog oder ein kompletter Neustart des Spiels von mir oder ihm bringt nichts. Kennt das wer und weiß, was man da machen kann?

[Suche] Mitspieler für meinen Server

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Wir suchen Spieler für gemeinsame Bauprojekte und gemeinsame Gespräche im TeamSpeak. Natürlich hast du auch die Chance deinen eigenen Bauprojekten nachzugehen. Hier einige Informationen zu meinem Server, es handelt sich um einen Survival-Server mit 11 Slots, die Schweißgeschwindigkeit, Intentargröße usw. wurde erhöht um größere Projekte nicht zu einem Grindfest zu machen. Das Universum ist auf unendliche Größe gestellt und Planeten wurden von mir per Hand gesetzt, daher ist die Welt keine Standard-Welt sondern hat ihr eigenes Layout. Es sind viele Mods installiert und alle wurden von mir ausgiebig getestet. Das verbinden auf den Server ist nur per Whitelist (Steam Gruppe) möglich und daher brauch sich niemand sorgen über sein Kram machen.

Falls also jemand ein ruhiges Plätzchen zum bauen, gemeinsames Zocken und lockeren Gesprächen auf dem TeamSpeak sucht. Kann er mich gerne anschreiben. Vorraussetzungen sind die üblichen normalen Umgangsformen, das heißt:

- Vernünftiger Umgangston untereinander
- Kein ungefragtes zerstören von anderer Leute Sachen
- Eine gewisse Beständigkeit wäre schön (nicht nach 2 Tagen keine Lust mehr haben)

Bei Interesse könnt ihr mich einfach bei Steam adden, da sehe ich Eure Anfrage schneller als wenn ihr mir eine PM im Forum hinterlasst, den Link findet ihr in meinem Profil.

Hallo ich bin neu hier

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Hallo, ich bin neu in Space-engineers und brauche wie jeder Neuling Hilfe.
Ich bin vor allem hier um bei Problemen um Hilfe zu bitten, aber auch um in-Game fragen zu klären.
Ich würde mich sehr freuen, wenn jemand mit mir auf einem Server spielen möchte

Server - Blockgrenzen

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Hallo Community,

wie man sieht hat Keen endlich "Vanilla" Blocklimits eingebracht und dies in der Stable eingeführt.
Einige Wahnsinnige Großbauschiffler wird es natürlich nerven aber ich heiße es bereits Willkommen.

Jetzt mal eine Frage was findet ihr sollte man Limitieren ? In welchen Rahmen ?
Denkt dabei an ein Multiplayer - Server.

Die Idee ist es vielleicht ein neuen Community Server entstehen zu lassen.

Typisch geplant im 2-1-1 Muster (Inventar,Welder,Grinder)

Space Engineers startet nicht.

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Hilfe! Mein Spiel startet nicht korrekt.
Ich habe das Spiel gekauft und auf einem älterem Computer ausprobiert und jetzt versuche ich e auf meinem Lap Top und jetzt geht es nicht mehr. Es wird kein Grund für den Fehler angezeigt sondern nur "Es konnte kein Fehler festgestellt werden. Bitte warten sie, wir Benachrichtigen sie später"
Das nervt sehr, da mein PC in Münster steht und mein Lap Top auf der anderen Seite Deutschlands!
Wenn ich es starte kommt der Update Bildschirm und es stürzt sofort wieder ab.
Ich komme noch nicht einmal ins Hauptmenu.
Bitte helft mir!
Den Log ist unten:

Danke schonmal:)




2016-11-11 17:41:40.536 - Thread: 1 -> Log Started
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2016-11-11 17:41:40.552 - Thread: 1 -> App Version: 01_157_010
2016-11-11 17:41:40.552 - Thread: 1 -> Steam build: Always true
2016-11-11 17:41:40.552 - Thread: 1 -> Is official: True [NO][IS][NAMP]
2016-11-11 17:41:40.552 - Thread: 1 -> Environment.ProcessorCount: 4
2016-11-11 17:41:40.552 - Thread: 1 -> Environment.OSVersion: Microsoft Windows NT 6.3.9600.0
2016-11-11 17:41:40.552 - Thread: 1 -> Environment.CommandLine: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Bin64\SpaceEngineers.exe"
2016-11-11 17:41:40.552 - Thread: 1 -> Environment.Is64BitProcess: True
2016-11-11 17:41:40.552 - Thread: 1 -> Environment.Is64BitOperatingSystem: True
2016-11-11 17:41:40.552 - Thread: 1 -> Environment.Version: 4.6.2 or later (394806)
2016-11-11 17:41:40.552 - Thread: 1 -> Environment.CurrentDirectory: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Bin64
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2016-11-11 17:41:40.567 - Thread: 1 -> ExecutingAssembly.ProcessorArchitecture: Amd64
2016-11-11 17:41:40.567 - Thread: 1 -> IntPtr.Size: 8
2016-11-11 17:41:40.567 - Thread: 1 -> Default Culture: de-DE
2016-11-11 17:41:40.567 - Thread: 1 -> Default UI Culture: de-DE
2016-11-11 17:41:40.583 - Thread: 1 -> IsAdmin: False
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2016-11-11 17:41:40.614 - Thread: 1 -> Path: C:\Users\Jakub\AppData\Roaming\SpaceEngineers\SpaceEngineers.cfg
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2016-11-11 17:41:41.552 - Thread: 1 -> TutorialsFinished: System.Collections.Generic.List`1[System.String]
2016-11-11 17:41:41.552 - Thread: 1 -> DebugInputs: VRage.Serialization.SerializableDictionary`2[System.String,Sandbox.Engine.Utils.MyConfig+MyDebugInputData]
2016-11-11 17:41:41.552 - Thread: 1 -> Language: 0
2016-11-11 17:41:41.552 - Thread: 1 -> MyConfig.Load() - END
2016-11-11 17:41:41.552 - Thread: 1 -> Checksum file is missing, game will run as usual but file integrity won't be verified
2016-11-11 17:41:42.568 - Thread: 1 -> WMI {
2016-11-11 17:41:42.583 - Thread: 1 -> {
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2016-11-11 17:41:42.583 - Thread: 1 -> }
2016-11-11 17:41:42.583 - Thread: 1 -> }
2016-11-11 17:41:42.786 - Thread: 1 -> Steam.IsActive: True
2016-11-11 17:41:42.802 - Thread: 1 -> Steam.IsOnline: True
2016-11-11 17:41:42.802 - Thread: 1 -> Steam.OwnsGame: True
2016-11-11 17:41:42.802 - Thread: 1 -> Steam.UserId: 76561198285158345
2016-11-11 17:41:42.802 - Thread: 1 -> Steam.UserName: jakub.seil2005
2016-11-11 17:41:42.802 - Thread: 1 -> Steam.Branch:
2016-11-11 17:41:42.818 - Thread: 1 -> Build date: 2016-11-10 06:07
2016-11-11 17:41:42.818 - Thread: 1 -> Build version: 0.1.6158.32619
2016-11-11 17:41:42.896 - Thread: 1 -> MySandboxGame.Constructor() - START
2016-11-11 17:41:42.896 - Thread: 1 -> Game dir: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Bin64
2016-11-11 17:41:42.896 - Thread: 1 -> Content dir: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Content
2016-11-11 17:41:42.911 - Thread: 1 -> Found processor count: 4
2016-11-11 17:41:42.911 - Thread: 1 -> Using processor count: 4
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2016-11-11 17:41:45.240 - Thread: 1 -> 35b633ee9fa9d67b72438da0e42315578bf423d6
2016-11-11 17:41:45.724 - Thread: 1 -> Loading scenarios
2016-11-11 17:41:45.771 - Thread: 1 -> MyDefinitionManager.LoadScenarios() - END
2016-11-11 17:41:45.771 - Thread: 1 -> 96546f474cc7c9cc541b88e5e94fdc89278caeeb
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2016-11-11 17:41:45.818 - Thread: 1 -> MyEntities - END
2016-11-11 17:41:45.818 - Thread: 1 -> MyObjectBuilder_Base - START
2016-11-11 17:41:45.818 - Thread: 1 -> MyObjectBuilder_Base - END
2016-11-11 17:41:45.818 - Thread: 1 -> MyTransparentGeometry - START
2016-11-11 17:41:45.881 - Thread: 1 -> MyTransparentGeometry - END
2016-11-11 17:41:45.881 - Thread: 1 -> MyCubeGridDeformationTables - START
2016-11-11 17:41:45.881 - Thread: 1 -> MyCubeGridDeformationTables - END
2016-11-11 17:41:45.881 - Thread: 1 -> MyMath - START
2016-11-11 17:41:45.881 - Thread: 1 -> MyMath - END
2016-11-11 17:41:45.881 - Thread: 1 -> MySimpleObjectDraw - START
2016-11-11 17:41:45.881 - Thread: 1 -> MySimpleObjectDraw - END
2016-11-11 17:41:45.896 - Thread: 1 -> MyDefinitionManager - START
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2016-11-11 17:41:45.896 - Thread: 1 -> MyCubeGridDefinitions - START
2016-11-11 17:41:45.943 - Thread: 1 -> MyCubeGridDefinitions - END
2016-11-11 17:41:45.943 - Thread: 1 -> MyAIActionsParser - START
2016-11-11 17:41:45.943 - Thread: 1 -> MyAIActionsParser - END
2016-11-11 17:41:45.943 - Thread: 1 -> MyMultiplayerBase - START
2016-11-11 17:41:45.943 - Thread: 1 -> MyMultiplayerBase - END
2016-11-11 17:41:45.943 - Thread: 1 -> MyMultiplayerServerBase - START
2016-11-11 17:41:45.943 - Thread: 1 -> MyMultiplayerServerBase - END
2016-11-11 17:41:45.943 - Thread: 1 -> MyDedicatedServerBase - START
2016-11-11 17:41:45.943 - Thread: 1 -> MyDedicatedServerBase - END
2016-11-11 17:41:45.943 - Thread: 1 -> MyDedicatedServerBattle - START
2016-11-11 17:41:45.943 - Thread: 1 -> MyDedicatedServerBattle - END
2016-11-11 17:41:45.943 - Thread: 1 -> MyMultiplayerLobbyClient - START
2016-11-11 17:41:45.943 - Thread: 1 -> MyMultiplayerLobbyClient - END
2016-11-11 17:41:45.943 - Thread: 1 -> MyServerDebugCommands - START
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MyServerDebugCommands - END
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MyMultiplayerClient - START
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MyMultiplayerClient - END
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MyMultiplayerLobby - START
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MyMultiplayerLobby - END
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MyDedicatedServer - START
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MyDedicatedServer - END
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MyAiTargetManager - START
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MyAiTargetManager - END
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MyEntityComponentsDebugDraw - START
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MyEntityComponentsDebugDraw - END
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MyChatHistory - START
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MyChatHistory - END
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MySyncDestructions - START
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MySyncDestructions - END
2016-11-11 17:41:46.037 - Thread: 1 -> MyGuiIngameScriptsPage - START
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2016-11-11 17:41:46.803 - Thread: 1 -> MyDefinitionManager.PreloadDefinitions() - END
2016-11-11 17:41:46.818 - Thread: 1 -> MyAudio.LoadData - START
2016-11-11 17:41:46.893 - Thread: 1 -> MyAudio.CreateX3DAudio - Device: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) - Channel #: 2

RTSpace Engineers mit 1 FPS

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Hallo,

Ich habe das Problem, dass ich in Space Engineers auf einem Planeten sage und schreibe 1 FPS habe!
Dabei dürfte das gar nicht sein, meine Ausrüstung:
I7 6700K
GTX 970 OC
16 GB DDR4-3000

Wenn ich in dem "Optionen"-Panel auf Display drücke, steht dort unter Grafikkarte : "Microsoft Basic Render Driver" ich vermute, dass da auch das Problem liegt. Nur wenn ich versuche, die Grafikkarte auf "Nvidia Geforce GTX 970 + \\.\Display1" oder Display2 umzuschalten, dann stürzt mein Spiel einfach ab und es kommt ein Crashreport.
Selbst mit der integrierten GPU vom I7 6700K hatte ich in Space Engineers auf Planeten 25 FPS, das kann doch nicht sein...
Ich bin echt am verzweifeln :thumbdown:

Danke für eure Hilfe

Space Engineers startet nichtmehr :(

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Wenn ich SE starte kommt das kleine blaue Fenster mit den Raumschiffen drin und dann der schwarze Steam Bildschirm. Dieser hängt sich aber auf und SE wird laut dem Task Manager Inaktiv...
Ist seit meinem Graka update und dem letzten Stable Patch so aber das zurücksetzen auf die ältere Version der Graka hat nix geholfen. Speicherort ändern und auf Fehler überprüfen hat nichts gebracht.

GTX 745
i7 3.60 GHz
16 GB RAM ;(
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