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Tagebuch des Lone Engineers

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Irgendwo in der Galaxie....(oder auf 89.163.251.154:50000)

Prolog
Ich wachte auf. Aha!
Keine Ahnung wer ich bin (mal wieder) und wie ich hier herkam. Aber egal, hier bin ich.
Nur wo ist hier?
Ich sitze...offensichtlich. Vor mir sind einige Anzeigen. Die sehen merkwürdig aus. Irgendwie starr.
Ich haue mal mit der Faust drauf. Da passiert nichts. Aber was ist das? Aha, ich habe Handschuhe an.
Jetzt wo ich so drauf achte, stecke ich wohl in... das ist komisch. Ein Raumanzug? Was soll ich in einem
Raumanzug? Ich bin doch nicht? Doch! Auch du grüne Neune. Ich bin im Weltall. Na wenigstens sitze ich
wohl in einen Raumschiff. Hoffe ich jedenfalls, das ist ziemlich eng hier. Ich seh' ja garnichts da draußen.
Mal die beschlagene Scheibe freiwischen...

Scheisseeee! Planet....ich rase auf einen Planeten zu! Wie bremst man? Was soll das? Sterbe ich jetzt
schon?


Die Ankunft
Ahh, hier ist ein Steuerknüppel. Oh, es tut sich etwas. Was mache ich jetzt am besten? Wie schnell
bin ich eigentlich? Aha! Anzeigen. Komisch, die Schweben irgendwie vor meiner Wange. Wie soll
man denn das lesen? Wer macht sowas mit Einem? Bin ich in der Hölle?
Wie auch immer, da steht was. 104 m/s! Ist das schnell? Naja, der Planet kommt doch nicht so
schnell auf mich zu. Muss wohl langsam sein. Ok, ich hab Zeit...Zeit! Oder?
Ok, zum Thema: Was mach' ich jetzt? Am besten Augen zu und nachdenken. Aber hallo! Wenn ich
die Augen zu mache, sehe ich mein Schiff von außen. VERDAMMT! ... ist das klein! Aber das mit
den Augen zumachen ist richtig cool.
Ahh, wir kommen der Sache näher. Das Schiff ist Schwarz. Klasse, gegen dem Weltall sie ich das
Ding kaum. Aber hier! Puhh...es hat Triebwerke! Na' schalten wir sie doch mal an.
Was!!!??? Die waren schon an? Jetzt sind sie aus!...Schnell nochmal daran denken, sie
einzuschalten. Uff. Sind wieder an. Aber was soll das? Die machen nix? .... Ich muss wohl doch in
der Hölle sein! Nanu? Was ist das hier...0,2g ... 0,21g ... 0,22g ... mhh ich glaube 104 m/s ist
doch nicht so langsam, so wie die Schwerkraft zunimmt.

Ahh!, was ist das? Wolken! Von oben! Und die kommen schnell näher. Oh ich bin doch schnell!
Autsch! Was war das für ein Ruck? Jetzt hab ich mir glatt den Helm gestoßen...hoffe, der ist
noch dicht! "Oxygen low" verheißt nicht gerade was gesundes. 0,9g ... aber! 100 m/s. Jippie!
Schon 4 m/s weniger. Da bremst wohl was...aber 4 m/s weniger ist nicht viel....Oh-oh. Der
Planet kommt näher und zwar ... SCHNELL!
Ok, das Schiff(chen) in den Wind drehen, oh ja, das geht...da sind wohl einige Triebwerke
mehr angebracht, die nach unten zeigen....also richte ich das Schiff auch mal so aus...

Ach! Guck einer an, das hätte ich schon führer sehen sollen, ein künstlicher Horizont vor meiner
Nase!... Oh ha! 3000m das ist nicht sehr viel....2800...2500...2100...1800...1600..1500. Werde
ich langsamer? Oh ja, nur noch 60 m/s. Oh das wird eng'...1200...1000...900...850...800...
760...720 ... noch 40/ms ... 600......500...410...400.....200.. Noch 10/ms!! Ohhh ha!
100..80..70..60..55..54..53..53..53. Ach! Ich stehe! ...in der Luft. Da das ist doch cool.

Aber ein bissen tief ist das schon. Mal etwas aufsteigen... Oh, alles grün. ('na Glück muss man
haben) Das sieht nach einen grasbedeckten Plateau aus. Oh, was ist das. Da ist der Rasen dunkler.
Ich flieg da mal hin.
...Hey? Was piepst denn da? Was? Ach, muss einem denn jede Freude genommen werden? Nur noch
2 min Treibstoff! Ok, wir landen auf den dunkelgrünen Fleck...


Der Anfang
Ahhh, das ist Balsam für die Seele. Frisches grünes Grass. Ah, was ist das? "Iron", "Uranium".
Oh, wir stehen ja Klasse.
Ok, ein bissel Treibstoff hab ich noch. Ich werde gleich die Gegend erkunden...
"Silicon"..."Nickel"..."Cobalt"..."Silver"..."Gold". Das müsste man sich merken können... Ups?
Ah-a! GPS-Koordinaten. Und! Man kann sie speichern. Klasse... Oh, Treibstoff gleich zu Ende!
Schnell zurück...

...uff, das war eng(schon wieder). Ok, keine Energie mehr. Was jetzt? Hab ich ein Inventar?
Oh ja, das hab ich. Aber ... es ist leer! Oh nein, warum nur? (Muss doch die Hölle sein)
Nicht einmal Werkzeug! Ich steig mal aus. Ahh! So plötzlich ist man draußen? Ich muss
wirklich mal das Handbuch lesen...wenn ich es gefunden habe!
Ok, einfach umher laufen, dann lässt der Schmerz vom umgeknickten Fuß auch nach.
"Warnung. Sauerstoffniveau niedrig!" Was? Wieso? Ähm....Helm ab! Genau, hier ist Sauerstoff.
Glück gehabt, ich hab's vorher nicht geprüft. "Oxygen high"...ach, da stehts ja...vor meinem
Gesicht...man-o-man, das ist ja eine Augenverenkerei.

Ok, betrachten wir das Schiff! ... Ahh hier, ein Container!..Mal reingucken. Wuaaaa!
Der ist ja voll! (Bin ich im Himmel?) ... und Werkzeug ... mit 2 Zacken dran. (Muss wohl gut
sein). Ahh, das hier ist wohl ein Handbohrer... cool, mach wir doch mal ein Loch!


Ok, das Loch wird cool...ich mach's mal größer....
Hee! Wer drängelt da so? Ahhhh! Mein Schiff liegt mir auf dem Rücken!
Es ist garnicht so Schwer? (Bin ich Gott?)
Wie auch immer, es rutscht gerade in das Loch mit rein. Was soll's, dann buddeln wir uns bis
zum Eisen halt mit Schiff im Rücken durch.

<<Nach einer langen Zeit...>>

Boa, das war langweilig. Na gut, nach der ganzen Aufregung war es aber angenehmen.
Ok, hier haben wir viel Eisen. Das leuchtet im Sonnenlicht ganz nett, aber langsam wird es
dunkel! Am besten denke ich mal an ... Licht! <<Und es wurde Licht!>> (Ich muss doch Gott sein).
Ok, mein ... ähm naja, "Kopf", hat wohl Lampen eingebaut. Komisch. Was soll's, haupt-
sache ich hab' Licht!
Ok, jetzt haben wir eine hübsche Höhle gebuddelt. Irgendwie muss ich das Eisen jetzt
abbauen...ja ja, ist klar, mit dem Bohrer...ich weiß!
Ok, Eisen im Inventar ist ja nett, aber ich sollte es wohl verarbeiten! Dann baue ich mir
doch ... eine ... psst nix sagen... ich denke... Baumenü? .. Ah, "Neue Station".
Warum nicht, klingt ja gut. Was da wohl gleich rauskommen wird? Ne schicke Station mit
Schiffsbuchten, Produktionsräume, Maschienenräume...
WAS?! Ihr wollt' mich doch verar***en? Ein Drahtgitter? So ein doofen Klotz? Wer war das?
Wer hat das sich ausgedacht?!
Grml..nagut. Auf zum Schiff(chen) und den Handschweißer holen. ... Ok, da passiert nix
mit dem Drahtgitter! Achso...20 Stahlplatten. Und nochmal 5. Soso.
Der Container war doch voll! Mal suchen....ahh da, boa..über 2000 Stahlplatten. Da
geht was ab! Aber, was ist das? Ich kann sie nicht rausnehmen? (Bin wohl doch nicht
Gott!)
Mal das Schiff absuchen...ah...nein...hier? Ja! Da komme ich rann. Na wer baut den so
ein verkorkstes Schiff. Das schleife ich später weg. Ist ja furchtbar!

Ok, wir haben einen weißen Block. Mhh ganz schön zerkratzt. Sieht doof aus. Machen
wir ihn doch ... Schwarz! Hey, schon besser. Aber ein Block ist ja nicht doll. Was nun?
Ach ja, wie war das? "Baumenü"...oh, hier ist ja viel Zeug drinn. Ok, das wird ein
Pusselspiel! ... Hier "Montagestraße" und ja.."Raffinerie". Die Bauen wir! ...
Na ganz doll, die wird ja fett...da muss ich wohl noch ein paar Klötzchen hinsetzten.
So jetzt passt die Raffinerie drauf. Boa, groß! Ok, was brauche ich? Ähm, 1300 Stahlplatten?
Und viele Kontruktionskomponenten, Motoren, Stahlrohre, und so weiter? Da sind meine
Container doch gleich leer! (Bin wohl doch nicht im Himmel)
Puhh, was für eine Lauferei...und... Eisenerz rein...nix! Verdammt. Will denn auch
garnix gehen? Wer lacht da? Mhh...ne, bin doch allein! Wie auch immer.
Ich brauche wohl Storm. Hab' aber Keinen... Was haben wir im Container noch so drinn?
Ahh, Solarzellen! ... Ok die Pack ich ein und bau mir oben ein paar Solarpanele hin.


<<Nach einiger Zeit>>

Boa, das war ne Fliegerei! Aber wenigstens hab ich so ein "Dings" auf dem Rücken.
Und jetzt? Na toll, es ist Nacht.
Nagut, bis die Sonne rauskommt, schauen wir doch mal, was wir unten in der Grube
noch so bauen können. Ahh, Medizinkomponenten...und Energiezellen. Ok, bauen
wir eine Batterie und Krankenstation...

... hee, die Sonne ist wieder da. Nice! Und ja, wir haben Strom! Aber ... was?
Zu Wenig! Und der kommt vorwiegend aus der Batterie? So wird das Nichts! Ich muss wohl
einen...einen...Kleiner Reaktor. (Schon wieder diese Stimme oder der Gedanke...)
OK! Ich baue jetzt einen kleinen Reaktor. ...
Oh-ha, da ist ja nicht mehr viel in den Containern drin. Was soll's, jetzt haben wir
wenigstens Storm! ... oder ... auch nicht? Das ist ja zum Auswachsen! Was denn nun?
Ah, ach so! Das passt nur Uran rein...Uranbarren genauer gesagt. Was war das mit dem Uranium?
Nochmal Schnell ins Schiff reinsetzten. "Warnung. Treibstoffreserven kritisch" WAS?
Ich dachte, das war schon alles weg! Ach so, das gibt es noch Batterien , aber fast leer. Egal,
da, da steht es!..Uranium...ahh diese Richtung....gut wir buddeln wieder.

Ahh, 2000 Uranium. Gut, die Stahlung tut mir nix. (Aber Gott bin ich nicht! Ich weiß' das)
Gut zurück zur Basis fliegen, hier hoch, und nur noch...ahhh! Aua! Ähhhhm, das tut weh!
Warum gehen denn die Düsen an meinem Rücken aus? Was? "Hydrogen"? Sowas habe ich nicht!
Kümmer ich mich später drum. Erstmal das Uranium zum Reaktor bringen. Mist! Stimmt,
ich es ja ja erst raffinerieren. ...
Gut, das ging auch gerade, weil da oben die Sonne so stark leuchtet. Hey! Erfolg. Wir haben
jetzt mal richtig Strom. Wau, die Batterie lädt ja gut auf.
"Eintreffender Meteorschauer" ... Waa! Die Stimme hab' ich mir aber nicht eingebildet...
Oh, mein Anzug kann wohl sprechen. "Hallo Anzug, was faselst Du das von Meteoren?"
Nix... (Doofer Anzug) <<Ein lautes Krachen an der Oberfläche ist zu hören>> Verdammt!
Was soll das?...Keine Solarpaneele mehr? Boa. Das nervt! <<stimmt!>> Was?

<<Es folgt eine lange Dunkelheit>>

Ahhh, ok, bin wieder da! Aber wo ist mein Körper? Ahh mein Anzug, alles Weg!
Was ist das hier? "Krankenstation" und "Wiedereinstieg"? Aua!! Hey das tut weh! Oh, der Köper
ist wieder da und ... guck einer an. Ich steh' wieder in meiner Grube!
Aber, was soll das? Ahh, das Inventar ist leer! Na wenigstens hatte ich das Schweißgerät
noch in den Container gelegt! Aber der Bohrer ist weg!... Ich brauche wohl einen Neuen!


Auf Messers Schneide
Ok, wir brauchen einen Bohrer! Aber woher nehmen? Ach da war doch was! "Montagestraße"
Genau die bauen wir hier ran...
Yeaj, sieht fett aus, so ganz an der Raffinerie angebaut. Jetzt bauen wir einen Bohrer...
Oh nein! Wie gemein. Ich brauche Cobalt dafür! Ich hab' doch keinen Bohrer!
Ok, denk nach! Da war ein Schleifgerät. Vielleicht kann ich was von diesen furchtbaren Schiff
abschleifen...
...genau! Jetzt hab ich viele kleine Teile im Inventar. Gut, dafür ist der Lüfter weg. (Wofür
der auch immer gut war) Auf zur Montagestraße. Ahh, "Demontieren". Na also. Geht doch.
Und nun..."Montieren" und "Bohrer". Baaa. Das war eng. Am besten ich baue davon noch ein
bisschen mehr. Ahh! Oder auch nicht, kein Material mehr. Ok, das Schiff muss weg! Ist sowieso
leer.
... boa das ist ne Rennerei, hab schon viel abgeschliffen und umgewandelt jetzt muss ich
nur doc.....

<<Es folgt eine lange Dunkelheit>>

Was?! Was soll das? Mitten im Schleiffen?! Mhh, Köper, Raumanzug weg! (Wiedereinmal)
Wieso kommt mir immer dieses "Keen" in den Sinn?
Gegal..."Wiedereinstieg"
Toll, wenigstens hatte ich genug Material für neue Handgeräte. Oh ha. Der Strom, ist fast
weg. Uran ist wohl schon lange alle. Ich hol mal neues.....

<<Es folgt eine lange Dunkelheit>>

Ah menno! Ich möchte am liebsten laut "Keeeeen" schreien...aber ohne Körper? "Wiedereinstieg"
Was ist ein "Keen"?
Gut...neuen Bohrer, auch wenn der erste schneller war... Was sollst.
...
Ha! Ok, 10000 Uranium, da sollte was gehen...
<<Alles wird dunkel>>
Nein! Nicht schon wieder! Ach ne, Körper ist noch da. Die Anzeigen vor meinen Wangen auch
noch.
"Sauerstoffniveau kritisch". Helm?! Äääm..und ab. Licht! <<und es wurde Licht>>
... ist fast wie ein Gott zu sein. Hehe... aber ne, zu Gott wär niemand so gemein! Was ist eigentlich
los? Hab doch Uranium raffineriert. Der Reaktor ist leer? Und alles ist in der Raffinerie.
Verstehe. Ich setzt den Reaktor wohl mal an die andere Seite der Raffinerie ran? Oder...nee,
anders. Die Montagestraße ist voll mit Zeugs. Die Raffinerie wird auch wohl bald voll sein. Ich habe
ja "vorhin" das Schiff weggeschliffen. Ich bau noch fix ein paar kleine Container....
...und jetzt den Reaktor umsetzen...
...und Uran rein...hey! Schon besser. Diese kleine Lampe, die ich zwischendurch an die
Raffinerie geschweißt hatte, leuchtet wieder.
"Energieniveau krittisch" he! Was soll das? Ich hab doch Strom? Achso, der Anzug ist fast leer.
Wie lad' ich den auf? Hab doch kein Cockpit oder Schiff mehr!...Wie doof. Ok, ich bau mir
ein neues ...
... "Enegieniveau krittisch" .... ich weiss, nerv nicht...
Ok das mit dem "Neues kleines Schiff" ging ganz gut...Cockpit ist drauf und ich setz mich mal rein...
"Gesundheitsniveau krittisch"....

<<Es folgt eine kurze Dunkelheit>>

Na klasse. Ganz klasse. Jetzt bin ich im Cockpit erstickt. Na offensichtlich kann ich wohl immer
wieder "Wiedereinstieg"!...Autsch...
... gut, jetzt noch ... ahh! Meine Leiche! Was...bin ich eine Kopie? Und wie oft wurde ich schon
kopiert? 3mal? Naja, scheint noch alles dran zu sein.
Was soll's, das plünder ich halt "meine" Leiche noch aus....ahh das Schweissgerät...Whoooa! Was
ist das? Die Leiche ist weg! Na gut, dann brauch ich wenigsten kein Grab für "mich" zu buddeln.
Dann will ich das Schiff mal fertig bauen...gibt es Bohrer dafür? Ja! Cool! Ich vermute, dass die
gelben Öffnungen verbunden werden müssen. <<Richtig!>> Was? Schon wieder!...nagut...

<<Nach einer langen Zeit>>

Boa das Schiff ist fertig. Battieren, Thruster(wenn auch nur für Luft), Verbinder, Gyroskop, Bohrer.
Alles dran. Dann will ich mich mal reinsetzen. "Gesundheit krittisch" ... ach ja... raus!.. Ugh,
noch 3% Leben. Ätsch, hab's überlebt! <<...>> Gut das ich da mal ne Krankenstation gebaut hatte.
Ach wie, Energie füllt sich hier auch auf? Kann mir das niemand vorher sagen? <<...>> Na? ...
Ok, denk' nach... Was hatte ich da mal Weggeflext? ... Lüfter, genau. Denn bau ich jetzt vorne
an das Cockpit.
Mist, das hängt schon der Bohrer. Nagut, an eben hinten an der letzten freien gelben Stelle.
Boa, der dauert ja...
Aha, was ist das hier in den Lüftereinstellungen. Luft absaugen? Haa, das will ich sehen, die ganze
Planetenluft in das Cockpit zu saugen...."Klick". ... mhh, mir kommt schonwieder "Keen" in den Sinn.
Warum nur?
Ok, setzen wir uns rein...und? Ahh es klappt. "Oxygen high". Na geht doch. Oh, nur noch 5min
Treibstoff. Achso, ich müsste das Schiff mit den Reaktor verbinden...
...ach nee! Ich muss noch einen Verbinder an die Station bauen...und wieder...

<<Nach einiger Zeit>>

Ok, jetzt hab ich einen Verbinder, alle Materialien aufgebraucht und das Schiff angedockt, was
ziemlich heftig ranknallte. Die Verbinder haben wohl Magnete. So die Batterie noch auf
"Aufladen" stellen und heee, was soll das denn jetzt? Was rappeln denn die Triebwerke so?
Nagut, dann halt aus damit. Aha. So passt das.


Trautes Heim
Ok, wir haben anscheinend eine Startbasis gebaut. Ein paar Fuhren Uran habe ich auch schon
rangeschafft. Mit den 200kg Uran, sollte da ne Weile was gehen.
Aber beeindruckend sieht sie nicht aus. Gut, man müsste jetzt noch die ganzen Blöcke schweißen,
aber irgendwie wirkt das hier nicht so doll. Ich denke, ich bau mir einen richtige große Basis.
Aber wenn ich da an die Meteore denke...gut, die waren schon eine ganze Weile nicht mehr da.
Egal, jetzt bin hier unten und will ein "Zuhause"!
Dann machen wir das Richtig! ... Ok, mein erweitertes Bohrschiff sollte sich ganz gut machen. Ab
nach unten....

<<Nach einer längeren Zeit>>

Man-o-man, das dauert ja ganz schön. Aber jetzt hab ich schon einmal eine Höhle und eine
Bodenplatte reingebaut.

Musste mir extra ein kleines Schweißerschiff basteln um das besser schweißen zu können.
Hab' das erstmal oben geparkt.

Und weiter...das hier nennen wir mal "Empfangshalle". Gut, große Hangartore bau ich später.
Jetzt erstmal weiter buddeln. Am besten noch tiefer. Der Reaktorraum soll ja geschützt liegen.
Super. Auch schonmal einen Hilfsreaktor hingestellt:

Aus irgendwelchen Gründen sind gerade die Blöcke verschwunden. Egal, die tauchen schon wieder
auf. Kann ja drauf rumlaufen. Hat evtl. jemand "Tarnfarbe" ausgekippt? Ach sein nicht albern, bin
doch alleine hier.
So, als nächstes ein schöner großer Raktor...nice! Ok, dann oben in der Startbasis mal die Montage-
straße anwerden. Oh nein! Das ist teuer. 100000 Eisenbarren, 40000 Kies(und ich schmeiße den
ständig weg), 10000 Silberbarren. Ok, Eisen und Kies ist ja kein Problem...
...und nun noch das Silber...

Neu SSDs sind da

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Hallo Leute,

meine neuen SSDs sind angekommen und kopiere gerade die Spiele auf das neue Stripeset :)

Aktuelle kopiergeschwindigkeit bei 53% Festplattenauslastung: 533 MBytes/s
Screenshot

Mods spezifisch für Planeten / Atmosphäre ?

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Hi Leute,

bin heute das erste mal hier und würde euch gerne fragen, ob ihr eine Sammlung guter Mods kennt, die spezifisch für einen Server sind der auf einem Planeten spielt. Ich habe mir einen Server als Space Welt installiert, und dementsprechend Mods dazu gepackt.

Jetzt würde ich gerne noch einen Server mit einer Welt auf einem Planeten anlegen. Dafür gibt es dann bestimmt wieder andere Mods die mehr Sinn machen, als die die mehr für Weltraum da sind. Wisst ihr vielleicht ein paar wichtige Mods für Planeten ??? Der Server wird auch im Creative Modus laufen, das heißt das Survival basierende Dinge wirklich unwichtig für mich sind.

Wäre euch sehr dankbar wenn ihr mir da helfen könntet. ;) Euer Forum sieht echt gut aus, und ich bin froh eine gute deutsche Community gefunden zu haben.

Mfg

Wolfseye

Was ist der Unterschied zwischen...

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...dieser Schreibweise:

C#-Quellcode

  1. IMyTimerBlock Zeitgeber = GridTerminalSystem.GetBlockWithName("TIMER-ONE") as IMyTimerBlock;

...und dieser Schreibweise:

C#-Quellcode

  1. IMyTimerBlock Zeitgeber = (IMyTimerBlock)GridTerminalSystem.GetBlockWithName("TIMER-ONE");

Für mein bisheriges Verständnis müsste beides aufs Gleiche herauskommen,
oder sind da noch diverse Feinheiten, die mir entgangen sind?

Anmerkung dazu:

Auch wenn ich nach all den Jahren etwas eingerostet bin - C# ist für mich kein böhmisches Dorf.

Die spielinterne Abfrage der Blöcke, Zustände etc. ist für mich aber noch etwas... gewöhnungsbedürftig 8|

[SUCHE] Langfristige Mitspieler für meinen Server

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Hallo liebe Gemeinde - ich wusste nicht wo ich diesen Thread sonst reinpacken soll - daher hier:

Ich habe einen eigenen Dedizierten Server, den ich auch selbst hoste. Nach den ganzen Bugfixes in letzter Zeit habe ich beschlossen, den Creative einzustampfen und einen neuen aufzusetzen:
  • Survival Mode
  • Aktuell 41 Mods (bin für Neuerungen offen)
  • unendliches Universum
  • moderate Startbasis mit drei Dronen zum Abbau
    Die Basis enthält alles notwendige für den Anfang
  • Aktuell für 6 Spieler ausgelegt (Änderungen jederzeit möglich)
  • ausreichend Asteroiden im näheren Umfeld, weitere "tauchen" auf, je weiter man fliegt
  • "Cargo Ships" sind aktiviert
  • eigene Skybox
  • eigene Steamgruppe - Ohne Gruppenmitgliedschaft kein Beitritt zum Server möglich
  • eigener TS-Server
  • 24/7 online
Außer mir, gibt es noch einen weiteren Admin >Lord ImBa< der sich um den Server kümmert. D.h. wir sorgen dafür dass der Server innerhalb von kürzester Zeit geupdated wird, sowie Backups erstellt werden.
Bei Problemen / Fragen / Anregungen kann man sich jederzeit an uns bzw. die Steamgruppe wenden.

Was ich hier damit will? Ganz einfach:

Ich suche Leute, die sich "ein neues Leben" aufbauen wollen. Ganz einfach.
An sich wird niemand in seiner Kreativität eingeschränkt werden.
Folgende (eigentlich selbstverständliche) Regeln gibt es:
  • Sei kein Arsch!

    Unflätiges Verhalten, Beleidigungen usw. werden nicht gedulded.
    Wir sind ein netter Haufen und wollen niemanden an die Gurgel.
    Wer sich derbst daneben benimmt, fliegt kommentarlos und instant inkl. Ban raus - da wird nicht diskutiert

  • Respekt vor den Projekten anderer:

    Wir bauen gemeinsam. Daher sollte man ohne Erlaubnis des "Eigentümers" nicht einfach an dessen Projekt rumfuchteln und/oder es zerstören.
    Gleiches gilt für die gemeinsame Startbasis - Jeder darf mitarbeiten - mutwillige Zerstörung wird dementsprechend geahndet
    (Mutwilliges Zerstören bringt übrigens sowieso nix da ich eine ausrechende Anzahl an Backups rückwirkend parat habe um vorbeugen zu können - daher erreicht man nichts weiter als den o.g. instant-Ban)

  • Krieg und Zerstörung:

    Ist prinzipiell erlaubt - aber bitte nicht ohne Absprache und vor allem NICHT AN DER STARTBASIS und/oder in der Nähe anderer Stationen, die nicht involviert sein sollen.
    Wenn Ihr euch die Raumanzüge polieren wollt, dann macht das bitte in sicherem Abstand zu den "Zivilisten" - dafür habe ich das Universum ja auch ohne Beschränkung eingestellt.

Das wars an sich - sonst ists mir/uns egal wie alt, egal ob M oder W, egal woher.

Bei Interesse könnt Ihr euch einfach an mich wenden :D

The Lost Star System

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Hallo Leute,

ich hab mal einen Versuch gestartet und nochmal eine neue Instance eingerichtet.

Ich will jetzt wissen, ob das Spiel ganz nativ nun funktioniert oder nicht.
Daher hab ich die Instance auf offen gestellt. Schaun wir mal wann das erste mal der Spielstand ge-Keen-t wird.

Wer es sich also doch antuen möchten, kanner gerne versuchen einfach zu joinen und zu bauen wonam ihm beliebt:
89.163.251.154:50000

Servereinstellungen:
Sicherweite: 50km
Flora: 120
Sonstiges: 2-1-1
Welder und Flex etwas reduziert.
-Keine Whitelist...Server is offen-

/edit: Rennt bisher gut...aber warten noch auf mehr Spieler ;)

CPV Leichter Angriffsjäger Stealth Pattern

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Der Neuzugang bei den Cadianischen Planetaren Verteidigungskräften ( CPV )










Bei der Bewaffnung bin ich mir noch etwas unschlüssig. Farbe ist mit Absicht in "Black" gehalten.

Ein Ausflug mit dem «Baron Gared»

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Meine Leidensgeschichte
Gestern machte ich mich mal wieder dran ein wenig zu spielen anstatt zu bauen.

Nach 3min Ladezeit (einer fast leeren Welt mit nur 2 Schiffen) wollte ich zuerst meinem Schiff «Baron Gared» einen neuen Farbanstrich verpassen, die 5 kleinen Schiffe verbessern sowie den Rover (Bodenfahrzeug) verladen (eine kleine Halterung bauen).

Ich suchte schöne neue Farben aus -ich wählte dunkelblau als Primärfarbe mit gelben/gold für die Details -, färbte das Schiff um und wollte Richtung Mond losfliegen (ich war in der Umlaufbahn der Erde).
Natürlich vorher noch einen Blick auf das LCD - alles Schiffe - gemäss Infotafel - verbunden, Zeitstempel stimmt, Systeme sind alle online, die Türen verschlossen.
Nach rund 5 sek sehe ich auf der Innenraumkamera (habe den Cam-Mod drauf), dass sich ein Schiff durch die Rückwand des Hangars bewegt und ein riesiges Loch verursachte. Scheisse.

Alles halt, Schiff löschen, neu aus Schiffsliste erstellen, umfärben, alles kontrollieren, Schiff speichern (vergesse ich leider immer wieder) und weiterfliegen. Tja. Die Räder des Rovers wollten nicht im Hangar bleiben und diesmal rissen diese ein Loch in die Decke.

Das Schiff wieder aus dem Workshop genommen, doch die Schiffe waren auf einmal nicht mehr am richitgen Ort verankert. Die Fahrwerke lösten sich nach 3 Sekunden wieder... Frust pur.
Egal, alle Schiffe entweder verankern oder raus - ich will einfach auf den Mond mit dem Rover rumfahren.

Gesagt getan, ich kam auf dem Mond an doch die «Baron Gared» konnte ich nicht am Mond anheften. egal.
Den Rover aus der Schiffliste spawnen, auf der Oberfläche absetzen und... ... losfahren - geht nicht.
Gut, aktivieren der Räder, Einstellungen überprüfen. sollte nun alles gehen.. Gerade aus geht schon mal, eine kleine Kurve.. oh weh.. 3x überschlagen... Fahrzeug kaputt. Egal. Ctrl & V und weiter gehts..
Das Ganze ist so buggy, Spass macht es so nicht. Egal, fliege nun ein wenig rum und bohre Löcher..

Doch was ich bisher nicht beachtet habe.. das Gewicht... Bohre ich zu lange, ist das Inventar zu gross und ich komme nicht mehr aus dem Loch raus. Tja.. kommt davon, wenn man den Bohrer weiterbohren lässt, während man kurz Abendessen kochen geht. Auch die Hilfe mit dem Supportflieger klappte nicht.

PS1: habt ihr das auch, das eigentlich verbundene kleine Schiff ist irgendwo aber trotzdem verbunden.. schräg...

PS2: ich versuchte später noch einen Prototyp um ein Fahrwerk im Rumpf zu verstecken, mittels Pistons und Luken rauszulassen. Hatte 6 Pistons die ich miteinander verbinden wollte... Tja. im 2. Versuch war fast nichts mehr vom Versuchsaufbau verfügbar.

PS3: ich kann weder mein Script noch meine Schiffe im Workshop veröffentlichen.. warum auch immer

Fazit:
Fahrwerke sind buggy
Verbinder sind buggy
Räder sind buggy
Fahrzeuge sind der Horror
Motoren sind buggy
Pistons sind buggy

Inventar Anzeige Script

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Moin,

da ich mich neulich fragte wie viel ich wohl von welcher Ressource in all meinen Raffinerien, Assemblern, Containern, usw. habe, griff ich auf die Idee von @Xeracles zurück und schrieb kurzer Hand ein IngameScript, das mir die entsprechenden Größen auf einem LCD Panel anzeigt.

Zum Workshop geht es hier.

Kurze Einführung
- Baue ein paar LCD Panels
- benenne die Panels der Reihenfolge (die musst du bestimmen, beispielsweise das erste oben, das zweite drunter, etc.) nach "Res #<index>". <index> ist durch eine Zahl zu ersetzen, also einen Index. Beginnen wir bei 0, haben wir für das erste Panel "Res #0", das zweite "Res #1", das dritte "Res #2", usw.


Weitere Informationen
Vergisst du mal eine Zahl, ist das nicht so schlimm, sollte eine doppelt vorkommen, verdoppelt sich auch die Anzeige. Zudem wird kein Text ausgegeben, sollten nicht genug Panels verfügbar sein.
Um das Script auszuführen, einfach eine Zeitschaltuhr (Timer block) bauen, die erst das Script im programmierbaren Block ausführt und sich dann wieder selbst startet. So habt ihr eine endlose Aktualisierung des Displays in einem Intervall, den ihr selbst bestimmen könnt.
Wenn ihr die Schriftgröße anpassen wollt, müsst ihr das auch im Quellcode machen. Dazu findet ihr oben im Code die Zeile "float FontSize = 1.0f". 1.0 ist in dem Falle die Schriftgröße. Wenn ihr die Schriftgröße anpassen wollt, tragt anstatt 1.0 die neue Schriftgröße ein (mit Fließkommazahlen werden mit Punkt getrennt, nicht mit Komma!). Es kommt vor, dass einige Schriftgrößen unpassend sind, da sie die letzte Zeile abschneiden. Probiert einfach herum, wie es am besten aussieht.


Eine Kategorie einzeln anzeigen
Prefixe: Ore für Erze, Ing für Barren, Com für Komponenten und Amm für Munition.
- Baue ein paar LCD Panels
- benenne die Panels der Reihenfolge nach "[PREFIX] #<index>". [PREFIX] ist durch den Prefix der Kategorie zu ersetzen, die Du anzeigen möchtest.
Wollen wir nur Komponenten anzeigen, brauchen wir also eine Gruppe namens "Ing Panels", die Panel mit den Namen "Ing #0", "Ing #1", "Ing #2", usw. enthält.


Die gleiche Anzeige auf mehreren Displays
- benenne alle diese Panel gleich
Beispielsweise werden alle Panels mit dem Namen "Res #1" das gleiche anzeigen.

Lasst es mich wissen, solltet ihr Probleme haben.

Hier noch eine kleine Impression:


Ich würde mich über eine positive Bewertung freuen. ^^

Viele Grüße,
~Space

hiho allerseits

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Hi allerseits!
Heisse Helmut, komme aus Bayern und bin immer für Asylvorschläge offen ^^
kleiner scherz :thumbsup:
Bin eben neu dazugestossen, hab mal was gehört, das soll recht nett sein.
Zum Spiel selber bin ich noch nicht vorgedrungen, grundsätzlich mag ich Rollenprogramme und SF Spiele
Bin 50 Jahre, Berufung Schamane, schreibe an einem Buch , das vermutlich (bei derzeitiger Geschwindigkeit) noch im 21.Jahrhundert fertig wird ;(
20 Kapitel von gedachten 108 fertig.

Na dann , bin ja sehr gespannt, was das wird :)

Problem mit zu viele gespawnten Frachtschiffen

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Hallo Ich habe momentan eine kleines Problem mit meinen Spielstand.

Bei mir befinden sich auf der Welt unzählige nicht Despawnende Frachtschiff. (despawnen nicht da sie sich nicht bewegen)
Es sind mittlerweile ca. 30 Schiffe, welche an einem Punkt nicht weit von meiner Stationen entfernt, eingenistet haben.
Das eigentliche Problem ist das meine Performance sehr stark darunter leidet (ca. 17 FPS vorher ca. 50).

Ich wollte daher fragen ob es einen schnellen und effektiven weg gibt dieses Problem zu lösen. (Frachtschiffe deaktiviert habe ich bereits)
Gibt es möglicherweise einen Befehl für die Konsole?

Im Dateianhang ist ein Bild was die Problematik nochmal zeigt.
space-engineers.de/index.php/A…0d2422ba3c0ddd84a369f0f19

Suche Mitspieler für Survivalspielchen [1-3]

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Aloha Ingenieure

Wie der Titel bereits verrät suche ich Mitspieler für gemütliche Runden zu zweit/dritt/viert.

Was biete ich?
- Survivalkarte, allerdings ohne Planeten - oder mein Spiel entwickelt sich zur Slideshow, zum kooperativen oder kompetitiven Spiel.
- Mods, Mods, Mods (von Kleinschiffmods über verbesserte Sprungantriebe bis hin zum ausgeklügelten Phaserarray
- große Baufreude und Ausdauer

Meine Schiffe stehen meist mehr für Design. Ich bin bedacht, ein sehr anschauliches und interessantes Fahrzeug zu entwerfen, auch gelegentlich auf Kosten der Funktionalität.
Hoffentlich ist das für potenzielle Mitspieler akzeptabel.

Wann würde ich spielen?
- nach Feierabend, also meist ab 17:00 Uhr, bis i.d.R. 22:00 Uhr.

Was sollte man mitbringen?
- Spaß an der Freude, Geduld und kein zu leichtes Nervenkostüm (bspw. für den Fall einer kriegerischen Auseinandersetzung)

Ich hoffe, dass sich Interessenten finden <:

Spotlight-Bug(?)

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Ohne gross rum'zuheulen - will nur wissen,
ob jemand von euch ein ähnliches Phänomen bestätigen kann oder ob nur ich wieder der 'Glückspilz bin' :

(betrifft nur DirectX 11)

Mit dem dieswöchigen Update ist mir aufgefallen, dass die Spotlights (bisher nur Small Vessel getestet)
bei mir so ein komisches Flackern/Blitzen etwa alle ~ 1,5 bis 2 Sekunden auslösen,
und zwar nur dann, wenn die Engine 'etwas zu tun' bekommt.

Sprich:
Wenn ich beispielsweise mit meinem Drill-Gerät unbewegt in der Luft schwebe, ist alles okay.
Verändere ich die Lage oder beschleunige/bremse etc. tritt oben genanntes Problem auf.
Der maximale Radius der Spotlights wurde erhöht - also wurde definitiv was dran geschraubt.

Habe schon alles mögliche probiert - Treiberwechsel, Settings etc...
Es sieht so aus, als ob ich gezwungenermaßen auf DirectX 9 wechseln muss.
Diese ständigen Lichtblitze bzw. Flackern des Lichtscheins macht mich ganz kirre... :S

Epileptiker darf ich jedenfalls nicht sein...

Ywer's kleines Serververwaltungstool

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Hi Leute!
Da ich viel in letzter zeit auf unseren Root Server an unserem Space Server rummbastel hab ich mit gedacht,mir ist es zu kompliziert den Server immer per Hand zu Updaten Backups etc. zu machen,deswegen hab ich dieses kleine Tool gebastelt
ich weis nicht ob es sowas bereits gibt, ich hoffe das ich es einigen Leuten erleichtern kann einen Server zu erstellen

Funktionen:
- Automatische Serverbackups (Log- und Mapdateien versehen mit datum und Uhrzeit
- Zeit des Restart für Backups/Update einstellbar
- Automatisches Serverupdate bei Backuprestart (Eingestellt Uhrzeit) (Updates zurzeit nicht abstellbar)
- Automatischen Serverrestart nach Crashes(Ein und Auschaltbar) (Dabei wird automatisch ein Map/Logbackup gemacht[nicht ein und ausschaltbar])
- Erkennung des Fehlers "Unable to Download Mods", der Server wird neugestartet bis es wieder geht
- Möglichkeit Den Server per button per Hand zu Backuppen/Updaten
- Zeit einstellbar bis automatische Logs wieder gelöscht werden (Funktioniert zurzeit leider nor für die Log Dateien, die Mapbackups müssen per Hand gelöscht werden)
- Automatischer Update für das Programm itself
-Bei der Installation kann man den Space-Engineers Server automatisch Installieren lassen, falls der ausgewählte Ordner noch keinen Server enthält(wird Automatisch erkannt)




Zur Beachtung[Wichtig]:
-Alle Programmdateien werden unter Eigene Dateien\Dokumente\Serverueberwachung gespeichert
-Alle SteamCMD Dateien werden unter Eigene Dateien\Dokumente\Steamsdk gespeichert
- [Achtung] ALLE Serverrestarts sind kein Runterfahren, der Server wird gekillt, das heist die letzten 5 Min (je nach AutoSave einstellung) gehen verloren (also alles bis zum letzen Autosave- ich Arbeite drann)
- Alle Dateien die bei der Installation Abgefragt werden müssen angegeben werden,damit das Tool 100% funktionieren kann
- Bugs etc. bitte hier Posten damit ich es sehen und Beheben kann, gerne auch Rpckfragen Verbesserungsvorschläge etc
- Das Programm wurde bis jetzt nur auf dem Server und meinem Rechner (Win 7) ausgeführt, es kann zu fehlern etc. kommen, würde mich über Feedback freuen auf welchen Systemen das Programm Funktioniert



Zur Installation:
Folgende 4 Dateien/Ordner müsst ihr zurzeit bei der Installation angeben:

Den Serverordner:
Das ist der Ordner ÜBER dem DedicatedServer Ordner
bei mir z.B. C:\Space Engineers Server\


Die Server-Exe:
Diese würde bei mir dann z.B. C:\Space Engineers Server\DedicatedServer sein
Je nachdem ob ihr ein 64 Bit oder 32 Bit Windows habt müsst ihr den DedicatedServer64 oder den DedicatedServer Ordner nehmen


Die Server-Logdatei:
Die Server Logdatei findet ihr in folgendem Ordner:
C:\Users\DEINBENUTZERNAME\AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated\SpaceEngineersDedicated.log



Der Mapordner:
Diesen findet ihr unter :
C:\Users\BENUTZERNAME\AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated\saves\MAPNAME
Je nachdem wie eure Map heißt =)




Installations-Tutorials:

-Keine, da ich leider keine möglichkeit dafür habe. Ihr könnt gerne Videos oder Schriftliche Tutorials machen, ich kann sie gerne hier Verlinken .





Updatelog[Nur die Letzte Version]:

Version 0.3
Language Support for English and german, and Custom language support
Some small Bugfixxes


Coming Soon:
Sprachen Support [Englisch]


Bilder:
Aussehen und Design kann sich jederzeit ändern!










Download und Sicherheit:
Ich hab mal nen Online Scanner drüberlaufen lassen, ich glaube einige schlagen immer Alarm:
virustotal.com/de/file/236b531…35f4/analysis/1456522953/

Bite beachtet das das zugänglich machen und klauen vom Sourcecode Illegal ist

Download letzte Version:
DOWNLOAD
[Vergesst nicht Fremde Dateien IMMER auf Viren zu Prüfen!]

Bugs etc. gerne melden, ich werde sie dann so schnell wie möglich beheben (wenn ich Zeit habe)



Sprachunterstützung: Es ist nun möglich neue Sprachen einzuführen, falls dir eine Sprache fehlt, kannst du gerne eine Übersetzung erstellen indem du die lang.txt in deinem C:\Users\User\Documents\Serverueberwachung\lang Verzeichniss nimmst und überarbeitest (nur die Linke seite und hier postest, ich werde versuchen diese
dann mit einzubauen


mfg ywer

Nachbau des Deutschen Flugabwehr Systems Mantis

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Hallo Comunuity
Ich bin heute auf Youtube auf ein Video von der Bundeswehr gestoßen in dem das "neue" Flugabwehr System Mantis vorgestellt wurde.
Mantis Geschütz


Suchereinheit


youtube.com/watch?v=6xxcW8H1mfo


Also meine frage ist jetzt wäre es möglich in SE sich ein system zu Programieren das automatisch ankommende Schiffe erfasst und sobald sie in reichweite sind bekämpft (am besten noch mit freund/feind erkennung)

Da ich keine ahnung vom Programieren habe wollte ich euch mal fragen ob ihr da eine idee habt oder ob sich vil. auch wer findet der mir dabei helfen könnte das bauen an sich würde ich selbst übernehmen bräuchte nur bei der Programier sache n bisschen hilfe.

Mit freundlichen Grüßen Ghost

Update Version 01.124 - Verriegelung von Rotoren und Kolben, Echo-System

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Zusammenfassung

Dieses wöchentliche Update führt ein wichtiges Features für Rotoren und Kolben ein. So, wie es Kolben seit einiger Zeit tun, verriegeln sich auch Rotoren von jetzt an automatisch ab 100m/s. Wir haben außerdem die Möglichkeit hinzugefügt, die Geschwindigkeit, ab der sie verriegelt werden, manuell anzupassen, sowie über eine Checkbox die Verriegelung manuell zu (de)aktivieren. Ein neues System für die Klangberechnung (Echo) wurde diese Woche in die Engine implementiert, was bedeutet, dass das Volumen von Sounds sich jetzt abhängig von der Distanz zur Klangquelle ändert. Einige Änderungen bezüglich des Eigentümers beim Bauen im Space Master-Modus wurden gemacht. Wenn mit aktivierten Kreativmodustools gebaut wird, wird der Eigentümer eines gebauten Blockes automatisch auf 'Ich' gesetzt. Neue Sounds für die Gewehre wurden hinzugefügt, um die Varianten leichter voneinander unterscheidbar zu machen. Zum Schluss veröffentlichen wir ein neues Tool, das dafür gedacht ist, Moddern dabei zu helfen für das Spiel bereite Texturen zu erstellen. Eine Anleitung kann hier gefunden werden.


Features

- Manuelle Verriegelung von Rotoren und Kolben
- Distanz zur Klangquelle wird berücksichtigt (Echo)
- Eigentümer wird auch im Space Master gesetzt
- Jede Variante des Sturmgewehrs hat ihren eigenen Klang
- Offizieller Guide: Textur-Pack-Werkzeug: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=635927143


Fixes

- Speicherleck im Audiosystem behoben
- Aktive Mods konnten nicht alphabetisch sortiert werden
- Neue Fahrwerke konnten nicht mehr angeheftet werden
- Override Controls war bei kleinen Schiffen extrem verlangsamt
- Timer funktionierten nach einem Rejoin auf Servern nicht mehr
- Items verschwanden bei Serverlags
- Auf Dedicated Servern luden Solarpanele keine Batterien auf
- Seltsame Deformation von Panzerungsblöcken erlaubte es, durch sie durch zu schauen
- Charakter 'furzte' beim Rennen auf Alienplaneten
- Kryokammern erinnerten sich nicht an Kameras
- Grids verschwanden auf Servern
- Mods verursachten Probleme mit Offline-Welten
- Wechseln zwischen Toolbars funktionierte nicht korrekt
- Wechsel zwischen 1st- und 3rd-Person funktionierte nicht korrekt
- Beim erneuten Ausrüsten des Gewehrs auf DS verloren Spieler 29 Schuss Munition
- Raffinerien verarbeiteten Input nicht in der richtigen Reihenfolge
- Timer block auf DS emittierte zu viel beim Rejoinen
- Sounds von Geschützen und Türen wurde zu früh abgeschnitten
- Inkorrekte Berechnung von Items auf Servern wurde behoben
- Nach dem Betreten und Verlassen einer Kryokammer schalteten sich Lichter aus
- Schrottmetall auf einem Fahrwerk zu befestigen brachte die Physikengine zum Absturz
- Sound der Kryokammer wurde abgespielt wenn er nicht abgespielt werden sollte
- Fehler mit blinkenden Scheinwerfern behoben
- Mehr Sounds für Sauerstoff hinzugefügt
- Eigentumsnachricht beim ersten Betreten eines DS entfernt
- Kapazität von kleinen Wasserstofftanks wurde verdoppelt


Video




Quelle Keen Software House


Mit freundlichen Grüßen,
Euer Team von Space-Engineers.de

Planet Nomands .... The next 1k hour game?

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Hallo Leute,

bin zufällig über planet-nomads.com gestolpert.
Der Trailer sieht extrem verheissungvoll aus:


Könnte das das Spiel für die nächten 1000 Stunden sein? ;)

Mal was anderes

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Hallo Leute,

wie bestimmt schon bemerkt, bin ich schon ne ganze Weile nicht mehr so richtig im TS.

Woran liegs? Daran: steamcommunity.com/id/gandur/s…er=myfiles&view=imagewall
Ich bin mal wieder dabei, meine Homepage zu beginnen(Start Nummer: 8 so in 15 Jahren oder so :P)

Live zu sehen unter itbock.de

Diesmal Restart, nachdem die 2013er Version zu Resourcenfressend war. Aktuell sieht alles noch ganz grottig aus...aber dafür nur 7MB zu laden. In den Screenshots sieht man die Windows-Preview mit mittel-qualitativen Texturen.

Aktuell sieht man....naja... Fussboden :) Dahinter steckt ne eigene Terrain-Engine, die Chunkweise die Polygone erzeugt und zwar in verschieden LOD Stufen...Ach ja und zur Laufzeit, nicht vorberechnet.
Als nächstes soll der Textur-Loader kommen, der die 8 oder 16k Texturen nachladen soll....muß mal schauen, was die GraKa in Browser so verträgt.

Das ganze bastel ich mit Unity5 Pro....bin je net Keen :P

Kolben mit PLattform, Kolben reissen immer ab

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Ahoi zusammen,

ich bin grad dabei eine fixe Idee von mir für ein Trägerschiff zu verwirklichen. Bei meinem Träger sollen ein paar Kolben eine rechteckige Plattform ca 4-5 Blöcke in die Höhe drücken auf denen dann die kleinen Schiffe drauf andocken. So weit so gut, aber immer wenn ich meine PLatte auf die Kolben baue, alle Kolben sind synchron, reisst immer ein Kolbenverbinder ab und die Platte schwebt dann in die unendlichen Weiten....ich habe auch schon die Anzahl der Kolben erhöht, weil ich vermute dass das Problem mit dem Gewicht zusammenhängt, aber auch hier komme ich zum selben erschütternen Ergebnis....hat vielleicht Jemand eine Ahnung wieso das nicht so funzt wie ich mir das vorstelle??

Würde mich über schnelle Hilfe und Antworten freuen

MfG Sebba :thumbup:

Suche Mit Ingeneure für ein Megaprojek^^

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Hallo werte Mitingeneure
Ich habe mir heute mal ein Interessanntes Großprojekt für Space Engineers überlegt.
Wem sagt die Raumstation Sevastopol aus Alien Isolation was?
Ich hätte nähmlich vor die Raumstation im Maßstab 1:1 nachzubauen ich bräuchte hierfür nur engagierte leute die mir helfen würden dießes Projekt zu verwirklichen.
Mit freundlichen Grüßen
Ghost
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