Ich habe seit heute morgen Probleme mit unseren Server er startet aber sobald man versucht zu joinen stürzt er ab. Bis 4 Uhr in der früh wa noch alles in Ordnung der Back-up von 8 Uhr geht nicht mehr unser Server mach nur alle 24STD ein Back-up und wen möglich würde ich gerne den gestrigen Tag retten.
Vielen Dank schon mal für die Hilfe
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Vielen Dank schon mal für die Hilfe
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Quellcode
- at SpaceEngineers.Game.Entities.Blocks.MyLandingGear.Attach(MyEntity entity, Vector3 gearSpacePivot, Matrix otherBodySpacePivot)
- at SpaceEngineers.Game.Entities.Blocks.MyLandingGear.AttachEntity(Vector3D pivot, MyEntity otherEntity, Boolean force)
- at SpaceEngineers.Game.Entities.Blocks.MyLandingGear.AttachRequest(Boolean enable)
- at SpaceEngineers.Game.Entities.Blocks.MyLandingGear.UpdateAfterSimulation10()
- at Sandbox.Game.Entities.MyEntities.b__e(MyEntity x)
- at VRage.Collections.MyDistributedUpdater`2.Iterate(Action`1 p)
- at Sandbox.Game.Entities.MyEntities.UpdateAfterSimulation()
- at Sandbox.Game.World.MySector.UpdateAfterSimulation()
- at Sandbox.Game.World.MySession.UpdateComponents()
- at Sandbox.Game.World.MySession.Update(MyTimeSpan updateTime)
- at Sandbox.MySandboxGame.Update()
- at Sandbox.Engine.Platform.Game.UpdateInternal()
- at Sandbox.Engine.Platform.Game.RunSingleFrame()
- at Sandbox.Engine.Platform.FixedLoop.<>c__DisplayClass1.b__0()
- at Sandbox.Engine.Platform.GenericLoop.Run(VoidAction tickCallback)
- at Sandbox.Engine.Platform.Game.RunLoop()
- at Sandbox.MySandboxGame.Run(Boolean customRenderLoop, Action disposeSplashScreen)
- at VRage.Dedicated.DedicatedServer.RunInternal()
- at VRage.Dedicated.DedicatedServer.RunMain(String instanceName, String customPath, Boolean isService, Boolean showConsole)
- at VRage.Dedicated.DedicatedServer.ProcessArgs(String[] args)
- at VRage.Dedicated.DedicatedServer.Run[T](String[] args)
- at SpaceEngineersDedicated.MyProgram.Main(String[] args)