Hallo zusammen,
wie der Titel schon sagt habe ich einen Crash im Ladebildschirm. Dieser tritt aber erst nach dem erstmaligen Beenden von SpaceEngineers auf, sprich nach der Installation lief erst einmal alles super. Ich habe mich schon durch einige Foren gewälzt, aber nichts gefunden, was wirklich das Problem löst. Recht ärgerlich, weil bisher die einzige "Lösung" eine Neuinstallation ist (was dank meiner guten Leitung glücklicherweise 10-12 Minuten dauert). Aber auf Dauer ist das keine Lösung und von daher hoffe ich einfach einmal, dass hier jemand eventuell eine Vorstellung davon hat, wie man das Problem lösen kann. Ich danke im voraus schonmal denjenigen, die sich die Zeit nehmen, das ganze mal durchzusehen. Alle Treiber sollten zumindest nach den Aktualisierungen auf dem neuesten Stand sein.
Mein System:
AMD FX(tm)-8350 Eight Core Processor
8 GB RAM von Crucial
AMD Radeon HD 7950
Windows 7 Ultimate
Mein Log:
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wie der Titel schon sagt habe ich einen Crash im Ladebildschirm. Dieser tritt aber erst nach dem erstmaligen Beenden von SpaceEngineers auf, sprich nach der Installation lief erst einmal alles super. Ich habe mich schon durch einige Foren gewälzt, aber nichts gefunden, was wirklich das Problem löst. Recht ärgerlich, weil bisher die einzige "Lösung" eine Neuinstallation ist (was dank meiner guten Leitung glücklicherweise 10-12 Minuten dauert). Aber auf Dauer ist das keine Lösung und von daher hoffe ich einfach einmal, dass hier jemand eventuell eine Vorstellung davon hat, wie man das Problem lösen kann. Ich danke im voraus schonmal denjenigen, die sich die Zeit nehmen, das ganze mal durchzusehen. Alle Treiber sollten zumindest nach den Aktualisierungen auf dem neuesten Stand sein.
Mein System:
AMD FX(tm)-8350 Eight Core Processor
8 GB RAM von Crucial
AMD Radeon HD 7950
Windows 7 Ultimate
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Quellcode
- 2015-11-15 13:37:23.067 - Thread: 1 -> Log Started
- 2015-11-15 13:37:23.075 - Thread: 1 -> Timezone (local - UTC): 1h
- 2015-11-15 13:37:23.075 - Thread: 1 -> App Version: 01_108_946
- 2015-11-15 13:37:23.075 - Thread: 1 -> Steam build: Always true
- 2015-11-15 13:37:23.075 - Thread: 1 -> Is official: True [NO][IS][NAMP]
- 2015-11-15 13:37:23.075 - Thread: 1 -> Environment.ProcessorCount: 8
- 2015-11-15 13:37:23.075 - Thread: 1 -> Environment.OSVersion: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1
- 2015-11-15 13:37:23.075 - Thread: 1 -> Environment.CommandLine: "D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Bin64\SpaceEngineers.exe"
- 2015-11-15 13:37:23.075 - Thread: 1 -> Environment.Is64BitProcess: True
- 2015-11-15 13:37:23.075 - Thread: 1 -> Environment.Is64BitOperatingSystem: True
- 2015-11-15 13:37:23.075 - Thread: 1 -> Environment.Version: 4.0.30319.34209
- 2015-11-15 13:37:23.075 - Thread: 1 -> Environment.CurrentDirectory: D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SpaceEngineers\Bin64
- 2015-11-15 13:37:23.076 - Thread: 1 -> MainAssembly.ProcessorArchitecture: Amd64
- 2015-11-15 13:37:23.076 - Thread: 1 -> ExecutingAssembly.ProcessorArchitecture: Amd64
- 2015-11-15 13:37:23.076 - Thread: 1 -> IntPtr.Size: 8
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- 2015-11-15 13:37:23.076 - Thread: 1 -> Default UI Culture: de-DE
- 2015-11-15 13:37:23.076 - Thread: 1 -> IsAdmin: True
- 2015-11-15 13:37:23.090 - Thread: 1 -> MyConfig.Load() - START
- 2015-11-15 13:37:23.097 - Thread: 1 -> Path: C:\Users\Max\AppData\Roaming\SpaceEngineers\SpaceEngineers.cfg
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> GraphicsRenderer: DirectX 11
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> TutorialsFinished: System.Collections.Generic.List`1[System.String]
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> MusicVolume: 0.02175546
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> GameVolume: 0.0326063
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> DebugInputs: VRage.Serialization.SerializableDictionary`2[System.String,System.Object]
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> Language: 0
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> ControlsGeneral: VRage.Serialization.SerializableDictionary`2[System.String,System.Object]
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> ControlsButtons: VRage.Serialization.SerializableDictionary`2[System.String,System.Object]
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> FirstTimeRun: False
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> VoiceChatVolume: 1
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> HudWarnings: True
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> VoiceChat: True
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> CubeBuilderBuildingMode: 0
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> ControlsHints: False
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> RotationHints: False
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> ShowCrosshair: True
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> DisableHeadbob: False
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> CompressSaveGames: False
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> ShowPlayerNamesOnHud: True
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> UiTransparency: 1
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> UiBkTransparency: 1
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> MinimalHud: False
- 2015-11-15 13:37:23.155 - Thread: 1 -> CubeBuilderUseSymmetry: False
- 2015-11-15 13:37:23.159 - Thread: 1 -> MyConfig.Load() - END
- 2015-11-15 13:37:23.162 - Thread: 1 -> Checksum file is missing, game will run as usual but file integrity won't be verified
- 2015-11-15 13:37:24.218 - Thread: 6 -> Exception occured: System.Configuration.ConfigurationErrorsException: Fehler beim Erstellen des Webproxys, der im Konfigurationsabschnitt system.net/defaultProxy angegeben ist. ---> System.Net.Sockets.SocketException: Falscher Parameter
- bei System.Net.NetworkAddressChangePolled..ctor()
- bei System.Net.AutoWebProxyScriptEngine.AutoDetector.Initialize()
- bei System.Net.AutoWebProxyScriptEngine..ctor(WebProxy proxy, Boolean useRegistry)
- bei System.Net.WebProxy.UnsafeUpdateFromRegistry()
- bei System.Net.Configuration.DefaultProxySectionInternal..ctor(DefaultProxySection section)
- bei System.Net.Configuration.DefaultProxySectionInternal.GetSection()
- --- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
- bei System.Net.Configuration.DefaultProxySectionInternal.GetSection()
- bei System.Net.WebRequest.get_InternalDefaultWebProxy()
- bei System.Net.HttpWebRequest..ctor(Uri uri, ServicePoint servicePoint)
- bei System.Net.HttpRequestCreator.Create(Uri Uri)
- bei System.Net.WebRequest.Create(Uri requestUri, Boolean useUriBase)
- bei Infinario.Sender.SendBulkRequest(Object payload)
- bei Infinario.Sender.SendBulk(List`1 commands)
- bei Infinario.Sender.SendAllBulks()
- bei Infinario.Sender.Consume()
- bei System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
- bei System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
- bei System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
- bei System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
- 2015-11-15 13:37:24.218 - Thread: 6 -> InnerException:
- 2015-11-15 13:37:24.218 - Thread: 6 -> Exception occured: System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): Falscher Parameter
- bei System.Net.NetworkAddressChangePolled..ctor()
- bei System.Net.AutoWebProxyScriptEngine.AutoDetector.Initialize()
- bei System.Net.AutoWebProxyScriptEngine..ctor(WebProxy proxy, Boolean useRegistry)
- bei System.Net.WebProxy.UnsafeUpdateFromRegistry()
- bei System.Net.Configuration.DefaultProxySectionInternal..ctor(DefaultProxySection section)
- bei System.Net.Configuration.DefaultProxySectionInternal.GetSection()
- 2015-11-15 13:37:24.239 - Thread: 6 -> Hiding window
- 2015-11-15 13:37:24.239 - Thread: 6 -> Hiding window done
- 2015-11-15 13:37:24.239 - Thread: 6 -> Showing message
- 2015-11-15 13:37:24.240 - Thread: 1 -> Steam.IsActive: True
- 2015-11-15 13:37:24.242 - Thread: 1 -> Steam.IsOnline: True
- 2015-11-15 13:37:24.242 - Thread: 1 -> Steam.OwnsGame: True
- 2015-11-15 13:37:24.242 - Thread: 1 -> Steam.UserId: 76561198054473402
- 2015-11-15 13:37:24.242 - Thread: 1 -> Steam.UserName: GrafSchlui
- 2015-11-15 13:37:24.242 - Thread: 1 -> Steam.Branch:
- 2015-11-15 13:37:24.242 - Thread: 1 -> Build date: 2015-11-13 03:41
- 2015-11-15 13:37:24.242 - Thread: 1 -> Build version: 0.1.5795.28250
- 2015-11-15 13:37:24.261 - Thread: 6 -> ERROR: branch name cannot be resolved, services=
- 2015-11-15 13:37:24.261 - Thread: 6 -> ERROR: branch name cannot be resolved, services=
- 2015-11-15 13:37:24.276 - Thread: 6 -> ERROR: branch name cannot be resolved, services=
- 2015-11-15 13:37:24.277 - Thread: 6 -> ERROR: branch name cannot be resolved, services=
- 2015-11-15 13:37:24.277 - Thread: 6 -> ERROR: branch name cannot be resolved, services=